1、对象(Object)
- 对象是JS中的引用数据类型
- 对象是一种复合数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性
- 使用typeof检查一个对象时,会返回object
-一个值只要是不属于那五种基本数据类型,那他就是对象,对象经常使用
2、对象的分类:
-内建对象:由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用。比如:String、Number、Function等。
-宿主对象:由JS运行环境提供的对象,目前来讲主要指浏览器提供的对象。比如:BOM、DOM。
-自定义对象:由开发人员自己创建的对象
3、创建对象
- 方式一:
- var obj = new Object();
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor,构造函数是专门用来创建对象的函数
- 方式二:
- var obj = {};
4、向对象中添加属性(属性:向对象中保存的值称为属性,添加的属性内容可以在外部浏览器中看到)
- 语法:
对象.属性名 = 属性值;
对象["属性名"] = 属性值;(如果使用特殊的属性名,不能使用对象.属性名的方式来操作,得使用该种,取的时候也是,要和读相对应)
注意:-使用[]这种形式开操作属性更加灵活,在[]中可以直接传递一个变量,变量的值是多少,就读取哪个属性
- 对象的属性名没有任何要求,不需要遵守标识符的规范,但是在开发中,尽量按照标识符的要求去写。
- 属性值也可以任意的数据类型(包括对象)。
5、读取对象中的属性
- 语法:
对象.属性名
对象["属性名"]
- 如果读取一个对象中没有的属性,它不会报错,而是返回一个undefined
6、修改对象的属性值:(用法与向对象中添加属性一样,只不过使用新值对原来的属性值进行了覆盖)
-语法:
对象.属性名=新值
7、 删除对象中的属性
- 语法:
delete 对象.属性名
delete 对象["属性名"]
8、使用in检查对象中是否含有指定属性
- 语法:"属性名" in 对象
- 如果在对象中含有该属性,则返回true,如果没有则返回false
9、使用对象字面量,在创建对象时直接向对象中添加属性
语法:
var obj = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
注意:--对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,如果使用特殊的名字,必须得加。
--属性名和属性值之间是一组一组名值对,他俩之间以冒号连接,多个名值对之间使用逗号连接,如果是最后一个名值对,就不要再加逗号。