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实验4:哲学家就餐问题的实现
一、实验目的
掌握在基于嵌入式实时操作系统µC/OS-II的应用中,任务使用信号量的一般原理。通过经典的哲学家就餐实验,了解如何利用信号量来对共享资源进行互斥访问。
二、实验环境
WindowsXP , LambdaPRO3
三、实验内容及实验原理
五个哲学家任务(ph1、ph2、ph3、ph4、ph5)主要有两种过程:思考(即睡眠一段时间)和就餐。每个哲学家任务在就餐前必须申请并获得一左一右两支筷子,就餐完毕后释放这两支筷子。五个哲学家围成一圈,每两人之间有一支筷子。一共有五支筷子,在该实验中用了五个互斥信号量来代表。
四、实验结果及其分析
开始,所有的哲学家先处于thinking状态,然后都进入hungry状态:
之后首先获得两个信号量的1、3号哲学家开始eating,待他们释放相关信号量之后,哲学家2、5、4获得所需的信号量并eating:
应用如此这般地循环执行程序下去:
五、心得体会与建议
通过完成该实验,掌握了在基于嵌入式实时操作系统µC/OS-II的应用中,任务使用信号量的一般原理;并且通过经典的哲学家就餐实验,学会了如何利用信号量来对共享资源进行互斥访问。