面向对象、封装、private关键字、set和get方法、this关键字、构造方法、API

1. 类和对象

1.1 面向对象和面向过程编程思想

编程思想其实就是编程思路,我们开发中2种经典的编程思想就是面向过程编程思想和面向对象编程思想.

面向过程编程思想
  • 强调的是过程,必须清楚每一个步骤,然后按照步骤一步一步去实现
面向对象编程思想
  • 强调的是对象, 通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
举例对比2种编程思想
  • 洗衣服:

    • 面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来
    • 面向对象: 把衣服脱下来–>给女朋友去洗
  • 吃饭

    • 面向过程: 买菜—>洗菜—>炒菜—>吃
    • 面向对象: 找个饭店–>10块钱

代码演示:

/**
 * 需求:打印数组中所有的元素,打印格式为: [元素1,元素2,元素3,元素,...,元素n]
 */
public class test01 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {10, 20, 30, 40, 50, 60};

        //面向过程
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (i == arr.length - 1) {
                System.out.print(arr[i]);
            } else {
                System.out.print(arr[i] + ", ");
            }
        }
        System.out.println("]");

        System.out.println("==========================");

        // 面向对象
        //api中jdk提供了一个Arrays类,该类的toString方法可以帮助我们按照这种格式打印数组中的元素
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}

小结:

  • 面向过程:是一种编程思想
  • 面向对象:是一种编程思想
  • 区别:
    • 面向过程:注重的是步骤,必须清楚每一个步骤,按照步骤一步一步去实现
    • 面向对象:注重的是对象,无须清楚每一个步骤,只需要使用对象调用行为来完成需求

1.2 类的概述

类的概述

  • 类是用来描述一类具有共同属性和行为事物的统称。所以其实类在客观世界里是不存在的,是抽象的,只是用来描述数据信息的。
  • 人类: 描述信息
  • 手机类: 描述信息
  • 学生类: 描述信息
  • 狗类: 描述信息
类的组成
  • 属性:就是该事物的状态信息。
  • 行为:就是该事物能够做什么。
举例
  • 手机类
    • 属性:品牌、价格…。
    • 行为:打电话、发短信…。
小结
  • 类是用来描述一群具有共同属性和行为事物的统称,类是抽象的,看不见,摸不着的,用来描述数据信息的
  • 类的组成:
    • 属性
    • 行为

1.3 对象的概述

对象的概念
  • 对象是类的一个实例(并不是你的女朋友哈),具体存在的,看得见摸得着的,并且具备该类事物的属性和行为

    • 对象的属性:对象的属性具有特定的值
    • 对象的行为:对象可以操作的行为
  • 人类: 描述信息 抽象

    • 李四
    • 张三
  • 手机类: 描述信息

    • 你手上的那台华为手机
  • 学生类: 描述信息

    • 学校里的张三
  • 狗类: 描述信息

    • 张三家的那条狗
举例
  • 对象: 你手上拿的这台手机
    • 属性:华为、1999…。 对象的属性具体的值,类中的属性没有具体的值
    • 行为:使用打电话功能,使用发短信功能。对象可以使用行为
  • 例如:
    • 自行车---------->类
    • 摩拜单车------->类
    • 你早上骑得那辆摩拜单车---->对象
小结
  • 对象是类的实例,具体存在的,看得见摸得着的
  • 对象的属性是有具体的值
  • 对象的行为其实就是可以使用的功能\行为

1.4 类和对象的关系

类和对象的关系
  • 类是对一类具有共同属性和行为的事物的统称,是抽象的

  • 对象是一类事物的具体实例,看得见,摸的着的,真实存在的实体,是具体的

  • 类是对象的抽象,对象是类的实体
    在这里插入图片描述

小结
  • 类是对象的抽象,对象是类的实体
  • 类看成是对象的数据类型: (类是用来描述—群具有共同属性和行为的对象)

1.5 类的定义【应用】

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:该类事物的状态信息,在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:该类事物有什么功能,在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

类的定义格式

public class 类名 {// 定义一个类
	// 类里面:属性(成员变量),行为(成员方法)
    // 定义成员变量
    数据类型 变量名1;
    数据类型 变量名2;
    ...
        
    // 定义成员方法
    方法;  去掉static
}
/**
 * 定义一个手机类,类名为(Phone),类的属性有:品牌(brand),价格(price),
 * 类的行为:打电话(call),发短信(sendMessage)
 */
public class test01 {
    //成员变量
    String brand;
    double price;

    //成员方法
    public void call(String phoneNum) {
        System.out.println("正在给" + phoneNum + "打电话....");
    }

    public void sendMessage(String phoneNum, String message) {
        System.out.println("正在给" + phoneNum + "发短信,短信内容是:" + message);
    }
}

1.6 对象的创建和使用

对象的创建
  • 创建对象的格式:
    • 类名 对象名 = new 类名();
    • 类其实就是对象的数据类型,类是引用数据类型
    • 例: Phone p1 = new Phone (); 创建了一个手机对象(Phone类的对象)
对象的使用
  • 调用成员的格式:
    • 访问成员变量
      • 获取成员变量的值: 对象名.成员变量名
      • 给成员变量赋值: 对象名.成员变量名=值;
    • 访问成员方法
      • 对象名.成员方法();
案例演示
/*
        对象的创建:
            格式:类名对象名= new类名();
        对象的使用:
            访问成员变量 : 对象名.成员变量名
            访问成员方法:
                无返回值的方法:对象名.方法名(实参);        ---->直接调用
                有返回值的方法:
                            对象名.方法名(实参);        ----->直接调用
                            数据类型 变量名 = 对象名.方法名(实参); ------>赋值调用
                            System.out.println(对象名.方法名(实参));  ---> 输出调用

         成员变量有默认值:
                整数类型:默认值是0
                小数类型:默认值是0.0
                布尔类型:默认值是false
                字符类型:默认值是不可见
                字符引用类型:默认值是null
         */
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建手机对象
        Test01 test01 = new Test01();

        // 访问对象
        // 访问成员变量
        System.out.println(test01.brand);
        System.out.println(test01.price);

        // 给成员变量赋值
        test01.brand = "华为";
        test01.price = 4999.00;

        // 访问成员变量
        System.out.println(test01.brand);
        System.out.println(test01.price);

        // 访问成员方法
        // 直接调用
        test01.call("10086");
        test01.sendMessage("10086","查询话费");
    }
}

1.7. 学生对象-练习

需求
  • 首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析
  • 定义学生类
    • 成员变量:姓名,年龄…
    • 成员方法:学习,做作业…
  • 测试类
    • 创建main方法,在main 方法中创建学生对象
    • 使用学生对象访问成员变量和访问成员方法
public class Student {
    // 成员变量: 姓名,年龄...
    String name;// 姓名
    int age;// 年龄

    // 成员方法: 学习,做作业...
    public void study(){
        System.out.println("学生正在学习Java...");
    }

    public void doHomeWork(){
        System.out.println("学生正在做作业...");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
        // 创建学生对象
        Student stu = new Student();

        // 使用对象访问成员变量
        stu.name = "冰冰";
        stu.age = 18;
        System.out.println(stu.name);// 冰冰
        System.out.println(stu.age);// 18

        // 使用对象访问成员方法
        stu.study();
        stu.doHomeWork();

    }
}

1.8. 单个对象内存图

在这里插入图片描述

小结
  • 只要创建对象,就会在堆区开辟一块空间
  • 只要调用方法,就会在栈区开辟一块空间,用来执行该方法

1.9. 多个对象内存图【理解】

查看程序案例
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Student对象
        Student stu1 = new Student();
        stu1.name = "冰冰";
        stu1.age = 18;
        System.out.println(stu1.name);// 冰冰
        System.out.println(stu1.age);// 18

        System.out.println("==========================");

        // 创建Student对象
        Student stu2 = new Student();
        stu2.name = "热巴";
        stu2.age = 17;
        System.out.println(stu2.name);// 热巴
        System.out.println(stu2.age);// 17
    }
}

在这里插入图片描述

小结
  • 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
  • 凡是new就会重新在堆区开辟一块新空间
  • 对象和对象之间的关系是相互独立的

1.10. 多个变量指向相同对象内存图【理解】

查看程序案例
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Student对象
        Student stu1 = new Student();

        // 给属性赋值
        stu1.name = "冰冰";
        stu1.age = 18;
        System.out.println(stu1.name);// 冰冰
        System.out.println(stu1.age);// 18

        // 把stu1赋值给stu2
        Student stu2 = stu1;

        stu2.name = "热巴";
        System.out.println(stu1.name);// 热巴
        System.out.println(stu2.name);// 热巴


    }
}

在这里插入图片描述

小结
  • 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
  • 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

1.11. 成员变量和局部变量的区别【理解】

在这里插入图片描述

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
public class Car {

    String color;// 颜色  成员变量   默认值null

    public void drive(){
        int speed = 150;// 速度 局部变量
        System.out.println(speed);
    }

}

public class Test {

    /*
        成员变量和局部变量的区别:
            定义的位置不同: 成员变量定义在类中方法外,局部变量定义在方法中
            在内存中的位置不同: 成员变量是在堆区,局部变量是在栈区
            生命周期不同:
                成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而销毁
                局部变量是随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而销毁
            默认值不同:
                成员变量有默认值
                局部变量没有默认值,不赋值不能直接使用
     */
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        System.out.println(car.color);
        car.drive();
    }
}

小结
 位置不同:  成员变量定义在类中方法外,局部变量定义在方法中
 在内存中的位置不同: 成员变量在堆区,局部变量在栈区
 生命周期不同:
         成员变量是随着对象的存在而存在,随着对象的销毁而销毁
         局部变量是随着方法的调用而存在,随着方法的执行完毕而销毁
 默认值不同:
         成员变量用默认值,局部变量没有默认值

2. 封装

2.1 private关键字

private的含义
  • 概述: private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  • 特点:
    • 可以修饰成员变量和成员方法。
    • 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private的使用格式
// private关键字修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;

// private关键字修饰成员方法
private 返回值类型 方法名(参数列表){
    代码
}
案例
public class Student {
    // 成员变量: 姓名,年龄...
    String name;// 姓名
    private int age;// 年龄

    // 成员方法: 学习,做作业...
    public void study(){
        System.out.println("学生正在学习Java...");
    }

    private void doHomeWork(){
        System.out.println("学生正在做作业...");
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            - private的含义:
                概述:private是一个权限修饰符关键字,表示最小权限

            - private的使用格式:
                修饰成员变量:  private 数据类型 变量名;
                修饰成员方法:  private 返回值类型 方法名(形参){ 方法体 }

            - private特点:
                1.可以修饰成员变量和成员方法
                2.被private修饰符的成员变量和成员方法只能在本类中直接访问
         */
        // 创建Student对象
        Student stu = new Student();

        // 访问成员变量
        stu.name = "冰冰";
        // 编译报错,因为age成员变量被private修饰,只能在Student类中直接访问
        // stu.age = 18;

        // 访问成员方法
        stu.study();
        // 编译报错,因为doHomeWork方法被private修饰,只能在Student类中直接访问
        // stu.doHomeWork();
    }
}

小结
- private的含义: private是一个权限修饰符,表示最小的权限
    - private的使用: 修饰成员变量和成员方法
        修饰成员变量的格式:  private 数据类型 变量名;
		修饰成员方法的格式:  private 返回值类型 方法名(参数列表){...}

- 特点: 被private修饰的成员变量或者成员方法,只能在本类中访问

2.2 对属性封装的步骤

为什么要对属性进行封装
public class Student {
    // 成员变量
     String name;// 姓名
     int age;// 年龄

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Student stu = new Student();

        // 给属性赋值
        stu.name = "冰冰";
        // 通过对象名直接访问成员变量的方式来对属性赋值,会存在数据安全隐患
        // 怎么解决?----->解决办法: 对类中的属性进行封装(隐藏),让外界不能直接通过对象名访问
        stu.age = -18;// 数据是不合法的
        System.out.println(stu.name);// 冰冰
        System.out.println(stu.age);// -18

    }
}

  • 通过对象名直接访问成员变量的方式来对属性赋值,会存在数据安全隐患,应该怎么解决呢?
  • 解决方式: 不让外界直接访问成员变量(也就是要对属性进行封装)
对属性封装的步骤
  1. 使用private修饰成员变量
public class Student {
    // 成员变量
    private String name;// 姓名
    private int age;// 年龄
}
  1. 对需要访问的成员变量,提供对应的getXxx方法(获取属性的值) 、setXxx 方法(给属性赋值)。

2.3 set和get方法

set和get方法的介绍
  • 由于属性使用了private关键字修饰,在其他类中无法直接访问,所以得提供公共的访问方法,我们把这张方法叫做set和get方法

    • get方法: 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
    • set方法: 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
set和get方法的书写
public class Student {
    // 成员变量
    private String name;// 姓名
    private int age;// 年龄

    // 成员方法
    public void setName(String n){
        name = n;
    }

    public void setAge(int a){
        if (a < 0 || a > 150){
            age = 0;
        }else{
            age = a;
        }
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            为什么对属性进行封装:
                通过对象名直接访问成员变量的方式来对属性赋值,会存在数据安全隐患

            对属性进行封装:
                1.使用private关键字修饰成员变量(属性)
                2.提供公共的成员方法用来给属性赋值和取值(set\get方法方法)
         */
        // 创建对象
        Student stu = new Student();

        // 给属性赋值
        stu.setName("冰冰");
        stu.setAge(-18);

        // 取值
        System.out.println(stu.getName());// 冰冰
        System.out.println(stu.getAge());// 0


        /*stu.name = "冰冰";
        // 通过对象名直接访问成员变量的方式来对属性赋值,会存在数据安全隐患
        // 怎么解决?----->解决办法: 对类中的属性进行封装(隐藏),让外界不能直接通过对象名访问
        stu.age = -18;// 数据是不合法的
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);*/

    }
}

2.4 this关键字

问题

我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:

public class Student {
  private String name;
  private int age;

  public void setName(String name) {
    name = name;
  }

  public void setAge(int age) {
    age = age;
  }
}

经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了setXxx() 的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。

this的含义和使用
  • this含义: this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用this所在的方法,this就代表哪一个对象

  • this关键字其主要作用是区分同名的局部变量和成员变量

    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
    • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
  • this的使用格式:

    this.成员变量名
    
  • 使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:

    public class Student {
      private String name;
      private int age;
    
      public void setName(String name) {
        //name = name;
        this.name = name;
      }
    
      public String getName() {
        return name;
      }
    
      public void setAge(int age) {
        //age = age;
        this.age = age;
      }
    
      public int getAge() {
        return age;
      }
    }
    

    小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

 this关键字:
	1.作用: 用来区分同名的成员变量和局部变量
	2.格式: this.成员变量名
    3.this含义:代表当前对象
	  当前对象: 谁调用this所在的方法,谁就是当前对象

2.5 this内存原理

代码
public class Student {
    // 成员变量
    private String name;// 姓名
    private int age;// 年龄

    // 成员方法
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    // 批量修改变量名: shift+f6+fn
    public void setAge(int age){
        if (age < 0 || age > 150){
            this.age = 0;
        }else{
            this.age = age;
        }
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }

    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Student对象
        Student stu1 = new Student();

        // 赋值
        stu1.setName("冰冰");
        stu1.setAge(18);

        // 调用show方法
        stu1.show();// 冰冰,18

        System.out.println("=========================");

        // 创建Student对象
        Student stu2 = new Student();

        // 赋值
        stu2.setName("热巴");
        stu2.setAge(16);

        // 调用show方法
        stu2.show();// 热巴,16
    }
}

在这里插入图片描述

2.6 封装概述

封装概述
  • 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
  • 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则
  • 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
  • 例如:成员变量使用private修饰,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
封装好处
  • 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
  • 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

3. 构造方法

3.1 构造方法概述

构造方法的概述
  • 构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建和对象数据的初始化
构造方法的定义
  • 格式

    // 空参构造方法
    修饰符 类名(){
        
    }
    
    // 有参构造方法
    修饰符 类名(参数列表){
    	// 方法体
    }
    
    
    
  • 特点:

    • 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同
    • 构造方法没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void
  • 示例代码:

public class Student {
    // 成员变量: 姓名,年龄
    String name;// 姓名

    int age; // 年龄

    // 空参构造
    public Student(){
        System.out.println("空参构造");
    }

    // 有参构造
    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void show(){
        System.out.println(name+","+age);
    }
}



public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            - 构造方法的概述
                    概述:构造是一种比较特殊的方法
                    作用:主要用来创建对象,并给对象的属性初始化
                    特点:
                        1.构造方法没有返回值,连void都不能写
                        2.构造方法的方法名必须和类名一致
                        3.通过new来调用构造方法

            - 构造方法的定义:
                 空参构造:
                        public 类名(){
                        }

                 有参构造:
                        public 类名(形参){
                            给属性赋值
                        }
         */
        // 通过调用空参构造方法,创建Student对象
        Student stu1 = new Student();
        stu1.show();// null,0

        // 通过有参构造方法,创建Student对象
        Student stu2 = new Student("热巴",18);
        stu2.show();// 热巴,18
    }
}

小结
 构造方法的概述
        - 构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建和给对象的属性进行初始化

 构造方法的定义
        - 格式:
            空参构造方法
                修饰符 类名(){

                }

            有参构造方法
                修饰符 类名(参数){
                    方法体(给属性赋值)
                }
        - 特点:
            1.构造方法的方法名和类名一致
            2.构造没有返回值,void都没有
  
  调用构造方法: 通过new来调用

3.2 构造方法的注意事项

  • 构造方法的创建

    • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
    • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
  • 构造方法可以重载,既可以定义参数,也可以不定义参数。

  • 示例代码

public class Student {
    private String name;// 姓名
    private int age;// 年龄

    // 构造方法
    // 空参构造方法
    public Student(){

    }

    // 满参构造方法
    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // 有参构造方法
    public Student(String name){
        this.name = name;
    }

    public Student(int age){
        this.age = age;
    }

    // set\get方法
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            构造方法的注意事项:
                1.定义构造方法,方法名一定要和类名一致
                2.定义构造方法,一定没有返回值类型,连void都不能写
                3.如果一个类没有定义构造方法,系统会默认生成一个空参构造方法
                4.如果一个类定义了构造方法,系统就不会默认生成一个空参构造方法
                5.构造方法是可以重载的
                6.构造方法只能给属性赋值一次,而set方法可以反复给属性赋值
         */
        // 通过调用空参构造方法,创建Student对象
        Student stu = new Student();
        stu.setName("冰冰");
        stu.setAge(18);
        System.out.println(stu.getName()+","+stu.getAge());// 冰冰,18


        // 通过调用满参构造方法,创建Student对象
        Student stu2 = new Student("热巴",17);
        System.out.println(stu2.getName()+","+stu2.getAge());// 热巴,17
    }
}

构造方法的注意事项:
    - 构造方法的创建
      - 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
      - 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

    - 构造方法可以重载,既可以定义参数,也可以不定义参数。
    - 定义构造方法的时候,不要写返回值,void都不能有
    - 定义构造方法的时候,构造方法名和类名一定要一致

3.3 标准类制作

标准类的组成

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求类必须是公共的,属性使用private修饰,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的setget 方法。

public class ClassName{
  //成员变量  private
  //构造方法
  //无参构造方法【必须】
  //满参构造方法【建议】
  //getXxx()
  //setXxx()
  //成员方法	
}
案例演示
  • 需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。
  • 示例代码:
public class Student {
    // 成员变量--->private
    private String name;// 姓名
    private int age;// 年龄

    // 空参构造--->快捷键: alt+insert--->Constructor
    public Student() {
    }

    // 满参构造
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // set\get方法--->快捷键: alt+insert--->Getter and Setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }


    // 成员方法
    public void show(){
        System.out.println("姓名是:"+name+",年龄是:"+age);
    }
}

4. API

API的概念
  • 什么是API

    ​ API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

    • API其实就是jdk中核心类库的说明文档
    • 对于jdk中的核心类库只需要知道如何使用,无须关心他是如何实现的
API的使用步骤
  1. 打开API帮助文档。
  2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
  3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
  4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
  5. 看类的解释和说明。
  6. 看构造方法。
  7. 看成员方法。
演示API的使用
  • 打开帮助文档
    在这里插入图片描述
  • 找到索引选项卡中的输入框

在这里插入图片描述

  • 在输入框中输入Random
    在这里插入图片描述
  • 看类在哪个包下
    在这里插入图片描述
  • 看类的描述
    在这里插入图片描述
  • 看构造方法
    在这里插入图片描述
  • 看成员方法
    在这里插入图片描述

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            api的使用步骤:
                1.打开api文档
                2.点击显示
                3.点击索引,在输入框中输入要查找的内容
                4.查看包   在java.lang包下的类不需要导包,其余都需要导包
                5.查看类的解释说明
                6.查看构造方法
                7.查看成员方法

            eg: 学习jdk中的Scanner类
                1.查看包: 在java.util包下,所以需要导包
                2.查看类的解释说明: Scanner类是一个简单的文本扫描器,可以用来扫描基本类型和字符串类型的数据
                3.查看构造方法:
                      Scanner(InputStream source)
                      
                4.查看成员方法:
                    int nextInt(); 扫描输入的整数
                    double nextDouble(); 扫描输入的小数
                    String next(); 扫描输入的字符串            不能扫描空格,tab,回车...字符
                    String nextLine(); 扫描输入的字符串(整行字符串)    能扫描空格,tab,回车...字符
         */
        // 创建Scanner对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        // 扫描输入的小数
        System.out.println("请输入一个小数:");
        double num = sc.nextDouble();
        System.out.println("num:"+num);


        // 特殊情况:
       /* System.out.println("请输入您的年龄:");
        int age = sc.nextInt();


        System.out.println("请输入您的姓名:");
        //sc.nextLine();
        //String name = sc.nextLine();

        String name = sc.next();

        System.out.println("姓名name:"+name);
        System.out.println("年龄age:"+age);*/

        // 扫描输入的字符串
        /*System.out.println("请输入一个字符串:");
        String str1 = sc.nextLine();
        System.out.println("str1:"+str1);*/

        // 扫描输入的字符串
        /*System.out.println("请输入一个字符串:");
        String str1 = sc.next();
        System.out.println("str1:"+str1);*/


        // 扫描输入的整数
        /*System.out.println("请输入一个整数:");
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println("num:"+num);*/
    }
}

总结

- 能够知道类和对象的关系
    类是对象的抽象,对象是类的实例
    类是对象的数据类型,对象是根据类来创建的,类中有什么对象就有什么
    
- 能够完成类的定义及使用
    public class 类名{
		成员变量: 数据类型 变量名;
		成员方法: public 返回值类型 方法名(形参列表){ 方法体 }
	}

	对象的创建
		类名 对象名 = new 类名(实参);

	对象的使用
        访问成员变量: 对象名.成员变量名
        访问成员方法: 
            无返回值的方法: 对象名.成员方法名(实参);
            有返回值的方法:
                对象名.成员方法名(实参);
                数据类型 变量名 = 对象名.成员方法名(实参);
                System.out.println(对象名.成员方法名(实参));

- 能够知道对象在内存中的初始化过程
    见课堂上绘制的内存图
    
- 能够知道局部变量和成员变量的区别
    定义的位置不同: 成员变量定义在类中方法外,局部变量定义在方法中
    在内存中的位置不同: 成员变量在堆区,局部变量在栈区
    生命周期不同:
		成员变量随着对象的存在而存在,随着对象的销毁而销毁
        局部变量随着方法的调用而存在,随着方法的结束而销毁
    默认值不同:
		成员变量有默认值,局部变量没有默认值(不赋值不能使用)
            
- 能够知道private关键字的特点
    可以修饰成员变量和成员方法,private修饰的成员变量和成员方法只能在本类中直接访问
            
- 能够知道this关键字的作用
    用来区分同名的成员变量和局部变量
            
- 能够知道构造方法的格式和注意事项
   空参构造:
			修饰符 类名(){}
   有参构造:
			修饰符 类名(形参){给属性赋值}
	注意事项:
		1.构造方法没有返回值类型,void都不能写
        2.构造方法名和类名必须一致
        3.如果类没有定义构造方法,系统就会为该类自动生成一个空参构造方法
        4.如果类中定义了构造方法,系统就不会为该类自动生成一个空参构造方法
        5.构造方法可以重载
        6.构造方法通过new来调用
            
- 能够完成一个标准类代码的编写及测试
    public class 类名{
        成员变量--必须使用private修饰
        空参构造
        满参构造(建议)
        set\get方法
        成员方法
    }
- 能够知道帮助文档的使用步骤
    1.打开api文档
    2.点击显示
    3.点击索引,在输入框中输入要查找的内容
    4.查看包
    5.查看类的解释说明
    6.查看类的构造方法
    7.查看类的成员方法
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