适配器模式(结构型模式)
1> 适配(转换)的概念无处不在
- 适配,即在不改变原有实现的基础上,将原先不兼容的接口转换为兼容的接口。
2> 动机
-
在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
-
如何应对这种"迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?
3> 意图(Intent)
- 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一-起工作的那些类可以一起工作。
4> 结构一)——对象适配器
-
Target——Request()
interface IStack//客户期望的接口
{
object Peek();
object Pop();
void Push(object item);
void Clear();
}
- Adapter——Request()<适配器>与Adaptee<被适配器>
class MyIStack : IStack//适配的对象
{
ArrayList Array;//被适配的对象
//一般采用对象适配方式,用Array作为接口接入ArrayList
//而不采用继承ArrayList类,即类适配器
public void Clear()
{
Array = null;
}
public object Peek()
{
return Array[Array.Count - 1];
}
public object Pop()
{
object _temp = Array[Array.Count - 1];
Array.RemoveAt(Array.Count - 1);
return _temp;
}
public void Push(object item)
{
Array.Add(item);
}
}
5> 结构二)——类适配器
-
类适配变成高耦合度关系
-
Target——Request
interface IStack//客户期望的接口
{
object Peek();
object Pop();
void Push(object item);
void Clear();
}
- Adapter与Adaptee
class MyIStack : ArrayList,IStack//适配的对象
{
public void Clear()
{
this.Clear();
}
public object Peek()
{
return this[this.Count - 1];
}
public object Pop()
{
object _temp = this[this.Count - 1];
this.RemoveAt(this.Count - 1);
return _temp;
}
public void Push(object item)
{
this.Add(item);
}
}
6> Adapter模式的几个要点
-
Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
-
GoF23定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。
- 类适配器采用“多继承”的实现方式,带来了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。
- 对象适配器采用“对象组合”的方式, 更符合松耦合精神。
-
Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。,例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
-
Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风格,这样才能在后期很方便地适配。
7> Adapter模式接口适配实现
7.1 创建实现客户各类需求的工具类SpecificRequest
class ExistingClass
{
public void SpecificRequest1() { }
public void SpecificRequest2() { }
}
7.2 创建接口对象提供Request
interface ITarget
{
void Request();
}
7.3 应对客户的需求Target创建被适配对象
class Adapter1:ITarget//适配客户的第一种需求
{
ExistingClass adaptee;
public void Request()
{
adaptee.SpecificRequest1();
}
}
class Adapter2 : ITarget//适配客户的第二种需求
{
ExistingClass adaptee;
public void Request()
{
adaptee.SpecificRequest2();
}
}
7.4 客户端实现需求的后台系统
class MySystem//后台系统
{
public void Process(ITargettarget)
{
target.Request();
}
}
//接口适配的好处。继承接口的对象都可以作为对象适配,根据客户的需求灵活分
//配,各适配器之间没有很高的耦合度
//而类适配器存在继承链,子对象适配器之间存在很高的耦合度,在满足客户需求的
//时候可能会出现适配大于需求的现象
7.5 客户提供需求
class client
{
static void Main(string[] args)
{
MySystem Target = new MySystem();
Target.Process(new Adapter1());
//Target.Process(new Adapter2());
}
}
8> .NET框架中的Adapter应用
- 在.NET中复用COM对象:
- COM对象不符合.NET对象的接口
- 使用tlbimp.exe来创建一个Runtime Callable Wrapper(RCW)以使其符合.NET对象的接口。
-
.NET数据访问类( Adapter变体) :
- 各种数据库并没有提供DataSet接口
- 使用DbDataAdapter可以将任何各数据库访问/存取适配到一个DataSet对象上。
-
集合类中对现有对象的排序(Adapter变体)
- 现有对象未实现IComparable接口
- 实现一个排序适配器(继承IComparer接口),然后在其Compare方法中对两个对象进行比较。