自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 CG1-v1.0-OpenGL点和直线的绘制

进行编程,以OpenGL为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成三个坐标、颜色和尺寸一定的点。了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。利用 OpenGL 作为开发平台设计程序,生成一个光栅图。理解基本图形元素光栅化的基本原理;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;

2023-05-30 22:37:33 985

原创 投影变换v1.0

掌握OpenGL三维图形显示与观察的原理与实现。掌握OpenGL三维图形显示与观察的原理与实现。理解掌握OpenGL三维图形几何变换的方法。理解掌握OpenGL三维图形几何变换的方法。理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。学习了解三维图形几何变换原理。学习了解三维图形几何变换原理。##第1关:立方体透视投影。开始你的任务吧,祝你成功!##第2关:立方体平行投影。

2023-05-30 22:23:42 423 1

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除