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计算机图形学
糊秃秃
这个作者很懒,什么都没留下…
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CG1-v1.0-OpenGL点和直线的绘制
进行编程,以OpenGL为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成三个坐标、颜色和尺寸一定的点。了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。利用 OpenGL 作为开发平台设计程序,生成一个光栅图。理解基本图形元素光栅化的基本原理;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;原创 2023-05-30 22:37:33 · 988 阅读 · 0 评论 -
投影变换v1.0
掌握OpenGL三维图形显示与观察的原理与实现。掌握OpenGL三维图形显示与观察的原理与实现。理解掌握OpenGL三维图形几何变换的方法。理解掌握OpenGL三维图形几何变换的方法。理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。学习了解三维图形几何变换原理。学习了解三维图形几何变换原理。##第1关:立方体透视投影。开始你的任务吧,祝你成功!##第2关:立方体平行投影。原创 2023-05-30 22:23:42 · 425 阅读 · 1 评论