C语言基础——让我用短短几分钟就让你了解数据是怎样在内存中存储的

一、数据类型的介绍

谈到数据的类型,我们就会想到我们用过的最多的整型和浮点型,就以这两个数据类型为例,我们知道在计算机内存中的整数与小数不像在现实生活中可以无限大,它们的大小往往都是受制约的,比如 int 类型只能占4个字节,double 类型只能占8个字节等等。可以说,具体的类型开辟了存储空间的大小,而大小决定了使用范围。还有一个问题就是,我们应该以怎样的视角去看待内存空间的数据。首先我们从数据的基本类型开始了解。

1.整型

char
int
short
long
long long

整型可以理解为整数。所有的整型都分为有符号整型与无符号整型,正是因为符号位的影响,所以有符号数与无符号数的范围就有了差别,至于有怎样的差别,我们会在第二节中提到。
一般来说,在不注明该整型是否有无符号是,默认此类型是有符号的,所以 signed 是可省略的。char 类型的而本质也是整型。
在这里插入图片描述一般的,在短整型与长整型、超长整型中,我们也可以将后面的 int 省略。所以在表示有符号整型时,int, short, long, long long 是最简便的写法。在这里插入图片描述

2.浮点型

单精度浮点型 float
双精度浮点型 double

浮点数可以理解为计算机存储的小数。浮点数可以分为 float 和 double 类型。float 在内存中占4个字节,double 类型在内存中占8个字节。

3.构造类型

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

4.指针类型

char * p 指向字符类型的指针
short * p 指向短整型的指针
int * p 指向整型的指针
unsigned int * p 指向无符号整型的指针
long * p 指向长整形的指针
float * p 指向单精度浮点型的指针
double * p 指向双精度浮点型的指针
void * p 指向空类型的指针

5.空类型

void

void 表示空类型(无类型),通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

二、整型数据在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

我们知道,整型在内存中存储是要开辟存储空间的,那么开辟的存储空间的大小取决于类型。如 int 需要开辟 4 个字节的空间 ,也就是 32 个比特位;double 需要开辟 8 个字节的空间,也即是 64 个比特位……
要想弄清楚整型如何在内存中存储,我们就先得明白下面一段代码是如何存储的。

int a = 10;
int b = -10;

整型分为有符号与无符号。
计算机中的有符号数有三种表示方法:原码、反码、补码。
三种表示方法均有符号位与数值位,符号位都是用 0 表示正,1 表示负。数值位三种表示方法各不相同。

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就是原码。例如:

int a = 10;
因为 int 类型占4个字节,32个比特位,第一个数表示符号位
其原码为: 00000000 00000000 00000000 00001010

int b = -10;
因为 int 类型占4个字节,32个比特位,第一个数表示符号位
其原码为: 10000000 00000000 00000000 00001010

正数的原、反、补码都相同。
无符号数的原、反、补码都相同。

反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。例如:

int a =10 ;
其原码为: 00000000 00000000 00000000 00001010
其反码为: 00000000 00000000 00000000 00001010

int b = -10 ;
其原码为: 10000000 00000000 00000000 00001010
其反码为: 11111111 11111111 11111111 11110101

补码
反码+1就得到补码。

int a =10 ;
其原码为: 00000000 00000000 00000000 00001010
其反码为: 00000000 00000000 00000000 00001010
其补码为: 00000000 00000000 00000000 00001010

int b = -10 ;
其原码为: 10000000 00000000 00000000 00001010
其反码为: 11111111 11111111 11111111 11110101
其补码为: 11111111 11111111 11111111 11110110

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

既然有以上的法则,我们就来看看内存中的存储到底是不是这样的。
在这里插入图片描述

a的补码: 00000000 00000000 00000000 00001010
转化为 16 进制:00 00 00 0a

在这里插入图片描述

b 的补码: 11111111 11111111 11111111 11110110
转化为 16 进制:ff ff ff f6

我们可以看到,内存中的结果和我们推算出的结果基本一致,只是顺序上不同,这是我们后面会谈到的大小端存储问题,我们下节再做介绍。

2.2 计算机的大小端存储

上一节的结果让我们很困惑,为什么我们推算出来的结果却与实际结果顺序相反?难道还有什么特殊的约定吗?
其实,计算机存储数据的方式分为两种模式:大端存储模式和小端存储模式。

大端存储模式
大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中。
小端存储模式
小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中。
在这里插入图片描述可见,我们刚刚编译代码的机器采用的是小端存储模式。

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

那么我们怎样设计一个程序来判断当前机器是大端存储还是小端存储呢?

首先我们需要一个例子,我们取 a=1;
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main()
{
   
   int a = 1;
   int ret 
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