题目描述:
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
方法一:
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
int n = matrix.size();
for(int i=0 ; i<n ; i++)
{
for(int j=i+1 ; j<n ; j++)
{
swap(matrix[i][j] , matrix[j][i]);
//先将矩阵按照西北方向,对称旋转180°
}
}
for(int i=0 ; i<n ; i++)
{
for(int j=0 ; j<n/2 ; j++)
{
swap(matrix[i][j] , matrix[i][n-1-j]);
//再将矩阵按照中间的竖直对称轴,旋转180°
}
}
}
};
有时候做题目就像小学时候的奥数一样,寻找数据、图像之中隐藏着的变化规律,即是最终的解。
一开始思考这道题的时候,我盯着数据和图像,似是有规律又看不出从何下手,在尝试了一些复杂的想法之后,突然意识到这就是一个简单的数学图形问题,现将矩阵沿斜对角线对称旋转180°,之后再将其沿竖直的中轴旋转180°,即为所求。想通了之后,代码也就不难了。