- 博客(14)
- 收藏
- 关注
原创 蓝图第三周
小白人的蓝图复制过去删掉一些没用的东西。mixamo网站去下载模型和动画。弹簧臂组件这边把这个勾上。使用控制器旋转取消勾选。mixamo动画绑定。
2023-05-29 00:21:27
131
原创 ue蓝图第一周
盒体触发器,什么东西进入了,进入了之后出现字体你好粥粥欢迎回家。第一种直接放置玩家出生点,第二种把小白人丢进去直接改poss。默认情况下把它的可视给关掉。蓝图就是赋予他灵魂的。燃烧时要把可视性勾上。设置epic保存位置。
2023-05-14 09:24:31
207
原创 ue5置换效果做法
在maya中创建一个面数多的平面放到ue5中,给他上上材质。可以调节他的置换强度和细分次数,点击接受就创建好了。置换类型选择2d纹理,然后替换贴图。
2023-05-06 09:01:01
1288
原创 ue5层混合材质
层材质中将bridge的父类材质节点给到层材质。红色是层材质,黄色是正常材质,绿色是混合材质。第一步创建材质,材质层,和混合材质三种材质。顶部混合层,混合灰尘和雪。混合材质中混合一张蒙版。
2023-05-03 16:32:26
844
原创 构图解剖要点
总结:在心中形成理念,突出画面的重心,确立好画面的主体。用引导线有组织有安排的引导观众的视线看向主体。垂直线构图:适用于城市和森林,特点是庄严肃穆,容易展示高度与深度的感觉。特点是稳定均衡,容易突出画面主体。平行线构图:更容易展示一种辽阔的画面,缺点是容易显得单薄。将陪衬物体放的很大,达到画面的构成感来突出主体。通过光的遮挡、光的对比两种方法来表现突出主体。将除主体外的物体虚焦,从而来突出主体。分散:在不重要的区域,进行分散的点缀。通过形状的不同来表现差异化突出主体。有引导有组织的让观众的视线看向主体。
2023-03-23 15:36:02
98
原创 虚幻引擎学习课程大纲
本课程主要着重于虚幻引擎影视级场景的搭建,游戏关卡交互蓝图撰写。虚幻引擎是全球最开放最先进的实时3D创作工具广泛运用于电影、游戏、动画、广告行业等。本课程通过完整的场景案例,详细讲ue场景搭建,ue材质,灯光,定序器以及高品质渲染输出。此外课程中还带领大家使用ue蓝图系统撰写交互蓝图,开发一款独立小游戏。
2023-02-28 11:42:20
718
原创 ue4ue5课程大纲
灯光系统系统讲解,从0开始创建灯光,熟悉每个Light的属性及用途,如何HDR贴图来改善场景氛围,掌握各种环境下的灯光调整方法,利用后期调整盒子post对场景进行曝光,氛围, 调色的调整。,可以为自己的人物添加坐骑和武器。掌握ue中的用户界面UMG使用方法,为自己的游戏制作UI组件,学会使用按钮,图像,文本,滑动框等来创建自己的游戏UI界面,游戏角色展示界面以及UI动画效果。为自己的场景项目加上人物角色,学会使用mixamo的动画,动画蓝图动画重定向,matehuman数字人,创建NPC角色。
2023-02-28 11:39:03
656
原创 UE4 UE5学习和资源网站整理
材质bridge和mixer的官方网址。Artstation外网艺术灵感网站。视频网站YouTube 哔哩哔哩。Metahuman数字人网站。动画资源绑定网站mixamo。UE以及学习的课程网站。拍视频即可动捕的网站。
2022-09-30 15:03:28
6937
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人