package Recursion;
/**
* 迷宫案例(递归回溯)
*/
public class Migong {
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][7];
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置栏杆
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
System.out.println("设置的迷宫");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//setWay(map,1,1);
setWay2(map,1,1);
System.out.println("小球走过并标识过的路径");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//说明
//1. map 表示地图
//2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
//3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
//4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
//5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
/**
*
* @param map 表示地图
* @param i
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if (map[6][5] == 2){// 通路已经找到ok
return true;
}else{
if (map[i][j] == 0){//这个地方还没走过
//先让他能走
map[i][j] = 2;
//确定一个策略(方法) 下->右->上->左
if (setWay(map,i+1,j)){//向下走
return true;
}else if (setWay(map,i,j+1)){//向右走
return true;
}else if (setWay(map,i-1,j)){//向上走
return true;
}else if (setWay(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else {
map[i][j] = 3;//走过了,走不通
return false;
}
}else{
return false; 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
}
}
}
//修改策略 改成 上->右->下->左
public static boolean setWay2(int[][] map,int i,int j){
if (map[6][5] == 2){// 通路已经找到ok
return true;
}else{
if (map[i][j] == 0){//这个地方还没走过
//先让他能走
map[i][j] = 2;
//确定一个策略(方法) 改成 上->右->下->左
if (setWay(map,i-1,j)){//向上走
return true;
}else if (setWay(map,i,j+1)){//向右走
return true;
}else if (setWay(map,i+1,j)){//向下走
return true;
}else if (setWay(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else {
map[i][j] = 3;//走过了,走不通
return false;
}
}else{
return false; 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
}
}
}
}