韩顺平数据结构递归回溯经典迷宫问题

package Recursion;

/**
 * 迷宫案例(递归回溯)
 */
public class Migong {
    public static void main(String[] args) {
        int[][] map = new int[8][7];

        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置栏杆
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        System.out.println("设置的迷宫");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

        //setWay(map,1,1);
        setWay2(map,1,1);
        System.out.println("小球走过并标识过的路径");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }


    //使用递归回溯来给小球找路
    //说明
    //1. map 表示地图
    //2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
    //3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
    //4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙  ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
    //5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
    /**
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i
     * @param j
     * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5] == 2){// 通路已经找到ok
            return true;
        }else{
            if (map[i][j] == 0){//这个地方还没走过
                //先让他能走
                map[i][j] = 2;

                //确定一个策略(方法) 下->右->上->左
                if (setWay(map,i+1,j)){//向下走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j+1)){//向右走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i-1,j)){//向上走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j-1)){//向左走
                    return true;
                }else {
                    map[i][j] = 3;//走过了,走不通
                    return false;
                }
            }else{
                return false; 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
            }
        }
    }

    //修改策略 改成 上->右->下->左
    public static boolean setWay2(int[][] map,int i,int j){
        if (map[6][5] == 2){// 通路已经找到ok
            return true;
        }else{
            if (map[i][j] == 0){//这个地方还没走过
                //先让他能走
                map[i][j] = 2;

                //确定一个策略(方法) 改成 上->右->下->左
                if (setWay(map,i-1,j)){//向上走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j+1)){//向右走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i+1,j)){//向下走
                    return true;
                }else if (setWay(map,i,j-1)){//向左走
                    return true;
                }else {
                    map[i][j] = 3;//走过了,走不通
                    return false;
                }
            }else{
                return false; 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
            }
        }
    }
}

 

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