package com.atguigu.recursion;
/**
* @author
* @create 2022-05-27-9:29
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//创建一个二维数组,模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
//1表示墙
//上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右全部置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// map[1][2] = 1;
// map[2][2] = 1;
System.out.println("最初地图为:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//测试小球通过递归回溯寻找通路
// setWay(map, 1, 1);
setWay2(map, 1, 1);
//输出小球走过以后的地图
System.out.println("小球寻路以后的地图为:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//说明:
//1.map表示地图
//2. i,j表示从地图哪个位置出发,(1,1)
//3.如果小球能够到达map(6,5),说明通路找到
//4.约定:当地图的map[i][j]=0时表示该点还没走过,如果是1表示墙,如果是2,表示通路,可以走。3表示该位置已经走过,但走不通。
//5.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法):下->右->上->左,如果该点走不通,则回溯
//下->右->上->左
/**
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到路返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {//说明这个点还没走过
map[i][j] = 2;//先走一步
//再检测这一点是否能走
if (setWay(map, i + 1, j)) {//下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j + 1)) {//右走
return true;
} else if (setWay(map, i - 1, j)) {//上走
return true;
} else if (setWay(map, i, j - 1)) {//左走
return true;
} else {
map[i][j] = 3;//标记一下是死路
return false;
}
} else {
return false;// 1 2 3 说明要么是不能走,要么是已经走过了
}
}
}
//修改策略:上->右->下->左
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {//说明这个点还没走过
map[i][j] = 2;//先走一步
//再检测这一点是否能走
if (setWay2(map, i - 1, j)) {//下走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j + 1)) {//右走
return true;
} else if (setWay2(map, i + 1, j)) {//上走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j - 1)) {//左走
return true;
} else {
map[i][j] = 3;//标记一下是死路
return false;
}
} else {
return false;// 1 2 3 说明要么是不能走,要么是已经走过了
}
}
}
}
数据结构和算法学习(韩顺平)之递归:迷宫问题
最新推荐文章于 2024-05-28 12:11:29 发布