使用递归解决迷宫回溯问题(Java实现)

找路策略:下 右 上 左

代码实现:

package demo;
//迷宫回溯问题

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //定义地图
        int[][] map = new int[8][7];

        //1为墙壁,将四周设置为墙壁
        for (int i = 0; i < map[0].length; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[map.length - 1][i] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < map.length; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][map[0].length - 1] = 1;
        }

        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        show(map);
        System.out.println("走迷宫路径为:");
        setWay(map, 1, 1);
        show(map);
    }

    //设置方法,输出当前地图情况
    public static void show(int[][] map) {
        //输出查看地图
        System.out.println("地图的情况:");
        for (int i = 0; i < map.length; i++) {
            for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    //走迷宫实现
    /*
    优先级:下---右----上---左
    0 代表没有走过,1 为墙不能走,2 代表可以走的通,3 代表已经走过,但是走不通
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {
                map[i][j] = 2;
                if (setWay(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {
                return false;
            }
        }
    }
}

程序运行截图:
在这里插入图片描述
扩展:求出小球最短行走路径

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