数据结构--------图的创建及基本操作(深度遍历)

#include<iostream>
#define MAXSIZE 100	
using namespace std;
typedef struct ArcNode
{
	int adjvex;
	struct ArcNode *next;
	int info;
}ArcNode;
typedef struct VNode
{
	char data;
	ArcNode *firsstarc;
}VNode,AdjList[MAXSIZE];
typedef struct 
{
	AdjList vertices;
	int vexnum,arcnum;
}ALGraph;

int LocateVex(ALGraph G,char v)
{
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
	{
		if(G.vertices[i].data==v)
			return i;
	}
}

bool CreatUDG(ALGraph &G)
{
	cout<<"输入顶点的个数和边个数:";
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
	{
		cout<<"第"<<i+1<<"个点为:"; 
		cin>>G.vertices[i].data;
		G.vertices[i].firsstarc=NULL;
	}
	for(int k=0;k<G.arcnum;k++)
	{
		char v1,v2;
		cout<<"输入两个相关的点:";
		cin>>v1>>v2;
		int i=LocateVex(G,v1);
		int j=LocateVex(G,v2);
		ArcNode *p1;
		p1=new ArcNode;
		p1->adjvex=j;
		p1->next=G.vertices[i].firsstarc;
		G.vertices[i].firsstarc=p1;
		ArcNode *p2;
		p2=new ArcNode;
		p2->adjvex=i;
		p2->next=G.vertices[j].firsstarc;
		G.vertices[j].firsstarc=p2;
	}
	return true;
} 

bool visited[MAXSIZE];
void DFS(ALGraph G,int v)
{
	cout<<G.vertices[v].data;
	visited[v]=true;
	ArcNode *p;
	p=G.vertices[v].firsstarc;
	while(p!=NULL)
	{
		int w=p->adjvex;
		if(!visited[w])
			DFS(G,w);
		p=p->next;
	}
}

int main()
{
	ALGraph G;
	CreatUDG(G);
	int i;
	cout<<"进行遍历的出发的顶点为:";
	cin>>i;
	cout<<"显示如下:"<<endl; 
	DFS(G,i);
	return 0;
}

本代码用C++进行编写,实现图的相关操作,图的创建,以及图的以深度优先进行遍历,深度优先遍历算法(DFS)比较重要,很多实践中会用上。希望可以帮到好友门。

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