十二.线程基础

线程基础

一.线程与进程

进程

进程:首先计算机的核心是cpu,它承担了所有的计算任务,而操作系统是计算机的管理者,负责任务调度,资源分配,管理和统领整个计算机硬件。进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集上
的一次动态执行的过程,是操作系统进行资源分配和调度的独立单位,是应用程序运行的载体。举个栗子:电脑后台运行的网易云,哔哩哔哩等。

  • 动态性:进程是程序的一次执行过程,是有一定的生命周期的
  • 并发性:任何进程都可同其他进程并发执行
  • 独立性:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
  • 结构性:进程由程序,数据,进程控制块三部分组成

线程

线程:在我们早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。任务调度采取的是时间片,抢占式执行。随着计算机的发展,对cpu的要求越来越高,进程之间切换的开销变得越来越大。
已无法满足复杂的程序需求,于是
线程
就应运而生,线程是程序执行中的一个单一的顺序控制流程,是程序执行流的最小单元,一个进程中可有一个或多个线程,但至少包含一个主线程。多个线程之间共享程序的内存空间(即所在进程的内存空间)。
线程由线程id,当前指令指针pc,寄存器和堆栈组成

两者比较

  • 线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源和调度的最小单位
  • 一个进程有多个线程组成
  • 进程之间相互独立,但同一进程下的多个线程共享程序的内存空间(代码段,数据集,堆等)
  • 线程上下文切换比进程上下文切换快的多

二.线程的创建

1.继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start();
  • 不建议使用,避免OOP单继承局限性

2.实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+thread对象.start();
  • 优点:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。
public class demo02 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("I am learning !");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        demo02 t2 = new demo02();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理模式
        Thread thread = new Thread(t2);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("I am learning , too ! ");
        }
    }
}

3.实现callable基础

  • 实现callable接口,需要返回值类型
  • 重写call方法,需要抛出异常

二.静态代理

  • 真实对象和代理对象都要实现一个接口
  • 代理对象代理真实角色
  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注于自己的事情
//结婚
public class agentTest {
    //静态代理模式(proxy)
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> System.out.println("I love you !")).start();
        new Thread().start();
        
        new WeddingCompany(new You()).happyMary();
    }
}
interface Marry{
    void happyMary();
}
//真实角色
class You implements Marry{
    @Override
    public void happyMary() {
        System.out.println("我要结婚了,超开心!");
    }
}
//代理角色,帮助你处理
class WeddingCompany implements Marry{
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
    private Marry target;//目标对象
    @Override
    public void happyMary() {
        before();
        this.target.happyMary();
        after();
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚后收尾款");
    }
    private void before() {
        System.out.println("结婚前布置现场");
    }
}
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