接口学习笔记

概念

接口是比抽象类抽象的存在,体现了代码的扩展性——事物的额外功能;

如果一些具体事物能够将额外功能实现,那么这些事物就具备这些功能;

接口体现的是一种like a的关系,区别于抽象类的is a;

定义格式

Interface + 接口名  接口名尽量见名知意;

接口的子类叫做接口的子实现类,通过多态实例化,

接口名  对象名=new 子实现类名();

括号内重写接口方法,充实具体功能;

继承接口的符号:类名+ implements +接口名

特点

接口里的方法只能是抽象方法,同时具有抽象类的一些特征;

不能实例化不能被new;

接口的成员访问

成员变量,只能是常量,存在隐藏的默认修饰符public static final;

构造方法,接口没有构造方法!

成员方法,只能是抽象方法,存在隐藏的默认修饰符public abstract;

开发中定义了一个接口,子实现类都在接口名的后面加上Impl;

抽象和接口的区别

成员之间的区别

  1. 成员变量
    抽象类可以是常量可以是变量;接口只能是常量;
  2. 构造方法
    抽象类有构造方法,有参或者无参,可针对父类进行分层初始化;接口没有构造方法;
  3. 成员方法
    抽象类既可以是抽象方法,也可以是非抽象方法;接口只能是抽象方法,存在默认修饰符public abstract

关系之间的区别

类与类之间继承的关系:

抽象类extends仅支持单继承,但是可以多层继承

类与接口

接口可以多实现多个接口;

接口与接口

接口之间可以单继承也可以多继承

interface 接口名1

extends父接口1,父接口2,...{}

设计理念的区别

抽象类是体现了事物的概念集合

接口是体现事物的额外功能;

 

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