试题 算法训练 车的放置

该博客介绍了如何在n*n的棋盘上放置车,使得任意两个车不能相互攻击。通过递归搜索的方法,计算了所有可能的放置方式。对于输入的棋盘大小n,程序会输出不同放置车的总数。样例解释了当n=2时,有7种不同的放置方法,包括不放置车的情况。程序使用深度优先搜索策略,记录每列是否放置过车,并在回溯过程中恢复状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

试题 算法训练 车的放置

问题描述
  在一个n*n的棋盘中,每个格子中至多放置一个车,且要保证任何两个车都不能相互攻击,有多少中放法(车与车之间是没有差别的)
  
输入格式
  包含一个正整数n
输出格式
  一个整数,表示放置车的方法数
  
样例输入
2
样例输出
7

数据规模和约定
  n<=8
  【样例解释】一个车都不放为1种,放置一个车有4种,放置2个车有2种。

思路
象棋中的车的特点:不要放在同一行或者同一列。
那么搜索时某一行可以不放象棋或者放象棋。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n; 
int ans=1;//最初答案为一,因为一个车都不放为1种
bool vis[10];//记录某一列有没有放象棋
void dfs(int step){//遍历搜索到了某一行
	if(step>n) return;//如果搜到最后一行搜完了
	for(int i=1;i<=n;i++){//遍历step行的每一列
		if(!vis[i]){//如果这一列没有放
			vis[i]=true;
			ans++;
			dfs(step+1);//继续向下遍历下一行
			vis[i]=false;
		}
	}
	dfs(step+1);//step行也可以不放,从step+1行开始放
}
int main(){
	cin>>n;
	dfs(1);//从第一行开始搜索
	cout<<ans;
	return 0;
	
}

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