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笔记
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布纸刀
大学在读,兴趣游戏开发,专业软件开发
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《Head First设计模式》读书笔记
目录一、设计模式入门与策略模式二、观察者模式三、装饰者模式四、工厂模式五、单件模式六、命令模式七、适配器与外观模式八、模板方法模式九、迭代器与组合模式十、状态模式十一、代理模式十二、复合模式十三、与设计模式相处十四、其他模式一、设计模式入门与策略模式1.使用模式最好的方式是:“把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用它们。”2.软件开发的一个不变真理:改变3.第一个设计原则:分离需要变化的代码和不需要变化的代原创 2022-01-27 23:43:33 · 564 阅读 · 0 评论 -
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有向无环图的应用
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最小生成树算法原创 2021-11-25 22:47:29 · 704 阅读 · 0 评论 -
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图的遍历原创 2021-11-25 22:18:02 · 812 阅读 · 0 评论 -
浅谈哈夫曼树与哈夫曼编码
哈夫曼树与哈夫曼编码原创 2021-11-25 20:32:36 · 510 阅读 · 0 评论 -
串的模式匹配KMP算法(示例采用C++)
KMP算法原创 2021-11-25 17:41:59 · 507 阅读 · 0 评论 -
数据结构---内部排序
排序算法概述原创 2021-11-23 21:21:08 · 1426 阅读 · 0 评论 -
数据结构---查找
查找算法概述原创 2021-11-23 20:52:00 · 1918 阅读 · 0 评论