一、什么是WebSocket
1、介绍
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
2、握手协议
WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议。
Websocket 通过HTTP/1.1 协议的101状态码进行握手。
为了创建Websocket连接,需要通过浏览器发出请求,之后服务器进行回应,这个过程通常称为“握手”(handshaking)
3、推送优势
很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
- 较少的开销
在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,此项开销显著减少了。
- 更强的实时性
更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。
- 保持连接状态
与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。
- 更好的二进制支持
Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。
二、WebSocket基础
1、常量
Constant | Value |
---|---|
WebSocket.CONNECTING |
0 |
WebSocket.OPEN |
1 |
WebSocket.CLOSING |
2 |
WebSocket.CLOSED |
3 |
2、WebSocket属性
-
使用二进制的数据类型连接。
-
未发送至服务器的字节数。
-
服务器选择的扩展。
-
用于指定连接关闭后的回调函数。