变量与常量

变量

  • 什么是变量:在程序运行期间值可以发生变化的叫做变量,相当于存放数据的盒子

  • 定义:
    ​ 类型名 变量名;
    ​ int num;

  • 取名规则:
    1.由字母、数字、下划线组成
    2.不能以数字开头
    3.不能与C语言32个关键字重名
    4.见名知意(功能、类型、范围…)
    注意:变量的初始值默认是随机的,为了安全起见,一般会在定义时初始化为0
    在这里插入图片描述

  • 使用:
    1.赋值: 变量名 = val;
    2.参与运算: 变量名*10;

  • 变量的输出:

int printf(const char *format, ...);

功能:输出数据
format:“提示信息+占位符”
…: 变量名列表
返回值:成功输出的字符个数

  • 变量的输入:
int scanf(const char *format, ...);

功能:输入数据
format:“占位符”
… : 变量地址列表
返回值:成功输入的变量个数
注意:scanf需要变量类型和地址(变量地址 == &变量名)

  • 类型占位符:C语言通过占位符的方式传递变量的类型
变量类型占位符
char%hhd
short%hd
int%d
long%ld
long long%lld
unsigned char%hhu
unsigned short%hu
unsigned int%u
unsigned long%lu
unsigned long long%llu
float%f
double%lf
long double%LF
char%c
  • 数据的格式化输出
    %nd 显示n个字符宽度,不足时补空格,右对齐

    %-nd 显示n个字符宽度,不足时补空格,左对齐

    %0nd 显示n个字符宽度,不足时补0,右对齐

    %n.mf 显示n个字符宽度(小数点也算一位),不足时补空格,右对齐,m表示小数点后显示的位数(四舍五入)

    %g 不显示小数点后多余的0

  • 类型转换问题
    只有相同类型的数据才能进行运算,如果类型不相同的数据需要先转换成相同的类型才能运算
    1.自动类型转换:
    ​ 转换规则:以不丢失数据为基础,可以适当地牺牲一些空间
    ​ ①字节少的向字节多的转
    ​ ②有符号的向无符号的转
    ​ ③整型向浮点型转
    ​ 特殊特例:当运算对象类型只是 char或者short,且类型不同,编译器会做类型提升,提升为int再运算
    ​ 2.强制类型转换:
    ​ (新类型名)数据;
    ​ 有丢失数据的风险,但是需要使用时还是得用

常量

什么是常量:在程序运行期间数值不变化的叫做常量

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