基于C语言的推箱子项目

基于C语言的推箱子项目

数据分析

数值象征物符号
0’ ’
1墙壁‘#’
2‘@’
3箱子‘$’
4目标点‘O’
6‘@’
7箱子‘$’

逻辑分析

1、定义整数类型的二维数组

char map = {
	{0,0,1,1,1,1,0,0},
	{0,0,1,4,4,1,0,0},
	{0,1,1,0,4,1,0,0},	
	{0,1,0,0,3,4,1,0},
	{1,1,0,3,0,0,1,1},
	{1,0,0,1,3,3,0,1},
	{1,0,0,2,0,0,0,1},
	{1,1,1,1,1,1,1,1}
};

2、定义记录人的位置变量 x y

3、定义记录步数的变量

for(;;)
{
	1、清屏、显示界面
	2、判断在目标点上箱子的数量是否==4
		是:结束程序
	3、获取方向键并处理
	1、当前方是路\目标点
		参考走迷宫 前方+2 原位置-2
	2、当人前方是箱子
		当箱子的前方是路\目标点
			移动
}
代码的具体实现
#include <stdio.h>
#include <getch.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc,const char* argv[])
{
	char map[8][8] = {
            {0,0,1,1,1,1,0,0},
            {0,0,1,4,4,1,0,0},
            {0,1,1,0,4,1,0,0},
            {0,1,0,0,3,4,1,0},
            {1,1,0,3,0,0,1,1},
            {1,0,0,1,3,3,0,1},
            {1,0,0,2,0,0,0,1},
            {1,1,1,1,1,1,1,1}
        };
	char x = 6,y = 3;
	int step = 0;
	//	统计在目标点上箱子的数量
	for(;;)
	{
		int cnt = 0;
		system("clear");	
		for(int i=0; i<8; i++)
		{
			for(int j=0; j<8; j++)
			{
				switch(map[i][j])
				{
					case 0: printf("  ");break;	
					case 1: printf("# ");break;	
					case 2: printf("@ ");break;	
					case 3: printf("$ ");break;	
					case 4: printf("O ");break;	
					case 6: printf("@ ");break;	
					case 7: printf("$ "); cnt++;break;	
				}
			}
			printf("\n");
		}

		if(4 == cnt)
		{
			printf("游戏胜利\n");
			return 0;
		}
	
		int ox = 0,oy = 0;

		//	获取方向键
		switch(getch())
		{
			case 183: ox--; break;
			case 184: ox++; break;
			case 186: oy--; break;
			case 185: oy++; break;
		}

		if(0 == map[x+ox][y+oy] || 4 == map[x+ox][y+oy])
		{
			map[x+ox][y+oy] += 2;
			map[x][y] -= 2;
			x += ox;
			y += oy;
		}
		else if(3 == map[x+ox][y+oy] || 7 == map[x+ox][y+oy])
		{
			if(0 == map[x+2*ox][y+2*oy] || 4 == map[x+2*ox][y+2*oy])
			{
				map[x+2*ox][y+2*oy] += 3;
				map[x+ox][y+oy] -= 1;
				map[x][y] -= 2;
				x += ox;
				y += oy;
			}
		}
	}
}
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