关联性容器(有序)
关联性容器可以实现快速查找(O(logn))的容器
线性容器中array、vector、list、deque都可以使用全局find进行顺序查找(O(n)),必须支持operator==比较
底层实现 红黑树
一、set 集合容器
#include <set>
1、底层实现
集合容器,底层采用红黑树实现
特点:元素不能重复,会自动对数据进行排序,它存储的元素必须支持 < 运算符,只能使用迭代器遍历
默认下是按照 operator< 运算符进行比较
为什么不是使用 operator== 来比较
①二叉排序树的规则:左小于根、根小于右,如果相等会插入失败,==无法判断大小
②a==b 实际可以使用 !(a<b || b<a) 替代
2、构造函数
只有无参、拷贝构造
3、支持的运算符
与list一致,不支持随机访问
4、常见成员函数
insert
iterator insert(iterator i, const TYPE& val);
功能:向set中添加val,i位置意义不大
void insert(input_iterator start, input_iterator end);
功能:向set中添加一组[start, end)数据
pair<iterator,bool> insert(const TYPE& val);
功能:向set中添加val
返回值:返回键值对pair<添加的位置,是否添加成功>
count
size_type count(const key_type& key);
功能:查看key在set中有几个,要么0要么1
find
iterator find(const key_type& key);
功能:查找set中key的元素的位置,并返回该位置的迭代器
如果找不到key,返回end()位置迭代器
equal_range
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key);
功能:查看key在set中的范围,并返回该范围组成的键值对,在set中意义不大
erase
void erase(iterator pos );
void erase(iterator start, iterator end);
size_type erase(const key_type& key);
功能:删除值为key的元素,成功返回1,失败返回0
key_comp
key_compare key_comp() const;
功能:返回一个用于比较set中元素的函数对象,该对象属于set
set<int>::key_compare cmp = s.key_comp();
cmp(int, int) // 第一个“小”,则为真
注意:在set中value_comp等同于key_comp
lower_bound
iterator lower_bound(const key_type& key);
功能:返回一个大于或等于key的最小的元素的迭代器
upper_bound
iterator upper_bound(const key_type& key);
功能:返回一个大于key的最小的元素的迭代器
二、multiset 多重集合容器
#include <set>
元素可以重复,也会对元素自动进行排序,元素必须支持<运算符,只能用迭代器遍历
size_type count(const key_type& key);
功能:计算有几个key
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key);
功能:放回值为key的元素的范围
三、map 映射容器
#include <map>
有序键值对容器,是由key/value组成的元素(键值对、字典)pair,要求key不能重复,一个key只能对应一个值,会根据key进行排序,因此key必须支持 < 运算符
一般map中存储一些经常需要查找的数据,因为map的查找速度极快,set速度也不慢,但是map比set多一个value来描述,redis内存数据库中使用了键值对存储数据
key和value一一对应,可以根据key来访问value,底层采用红黑树根据key来进行组织、管理,查找效率很高
1、构造函数
map(iterator start, iterator end);
功能:使用一组数据(pair类型)构造
map(iterator start, iterator end, const key_compare& cmp);
功能:使用一组数据(pair类型构造),并提供key的比较函数
map(const key_compare& cmp);
功能:提供key的比较函数构造
2、支持的运算符[]
[] 支持通过key作为下标访问元素的value
既可以用于访问,当key不存在时,也可以用于插入数据<key,val>,如果key存在,则修改value
m[key] = value // 添加、修改
m[key]; // key不存在,添加key-value value使用无参构造或者默认值0
m[key]; // key存在,访问对应的value
成员函数 at(key) 也可以用于访问、修改key的value,但是当key不存在时会抛出异常out_of_range
3、成员函数
iterator insert(iterator i, const TYPE& pair);
void insert(input_iterator start, input_iterator end);
pair<iterator,bool> insert(const TYPE& pair);
四、multimap 多重映射
#include <map>
使用方式与map几乎类似
不同的是它的key可以对应多个不同的value,因此不能支持[]运算符
一些成员函数:count、equal_range 就变得有意义
五、bitset 位集合容器
#include <bitset>
是一种封装了各种位操作的类类型数据结构
!=, ==, &=, ^=, |=, ~, <<=, >>=, []
成员函数 | 功能 |
---|---|
any | 有任意一位是1,返回真 |
count | 统计二进制位是1的位数有几位 |
flip | 所有二进制位取反\指定的二进制位取反 |
none | 全部位没有一个是1,返回真 |
reset | 全部二进制位置0\指定二进制位置0 |
set | 全部二进制位置1\指定二进制位置val=1 |
size | 获取位数 |
test | 访问指定的二进制位的值 |
to_string | 把所有二进制位转string类型 |
to_ulong | 把所有二进制位转unsigned long类型 |
C++不常用,但是对于嵌入式软件编程会比较方便去设置二进制位
六、通过迭代器删除元素需要注意的问题
①对于关联性容器(set、multiset、map、multimap),删除当前iterator会仅仅使得当前iterator失效,其余位置没有变化,因此在erase时只需要递增iterator即可依次删除,因为底层是红黑树,某个节点删除不会影响其他节点位置
map.erase(it++);
②对于线性容器(vector、deque、stack、queue、priority_queue),删除当前iterator后,后序所有的iterator失去原来意义,因为使用的是连续内存,删除一个,后面所有元素都重新移动,iterator不能递增删除,只能通过重新接收erase的返回值,获取新的当前iterator继续删除
it = vector.erase(it);
③list 两种方式都可以