- 野指针就是没有被初始化的指针。野指针的值是一个随机值。
(不能被解引用,因为解引用之后,野指针没有指向任何的地址空间,如果指向的堆区,很可能会发生
因此在定义指针的是时候,需要将指针初始化为空指针,或者初始化为已经定义变量的地址。
接下里就可以通过if语句来判别这个指针是否有效。随机值无法解引用进行判断。
在以后的函数定义形参时,如果形参为指针,一定要对其判空!!!!!if (s != NULL)
,因为我们对空指针无法定义。一定要对指针初始化 (不论是全局/局部指针,全局/局部static指针)
- 失效指针:
产生:
int PrintAr()
{
}
int* fun() //整型指针类型 返回地址
{
int a = 100;
int* p = &a;
return p;
return *p; // 人家要的是地址,才能解引用,
} // 这里*p就相当于a 是一个变量
int main()
{
int* ip = NULL;
ip = fun();
PrintAr();
if(ip != NULL)
printf("ip %p ==>%x\n", ip, *ip);
}
文字描述,当在fun()函数中,指针p指向a的地址,函数结束,返回的是a的地址,同时fun()所在空间被回收,因此无法打印出*ip的值,(即便打印出,也只是空间暂时没有受到干扰)因此ip指针也就相当于一个失效指针。
因此,不要尝试修改失效指针,因为当前的空间已经变化,修改的可能是其他函数或变量的值。
问:如何返回变量的地址。
static
int a = 10; //数据区,不受函数生存期的影响。- 全局区变量也可以。
- 返回的变量在主函数中(生存期变长)
如:
int* fun(int* ip)
{
*ip = 100;
return ip;
}
int main()
{ ///a的生存期不受函数影响
int a = 10; //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
int* p = &a;
int* s = NULL;
s = fun(p);
printf("%d\n", *s);
}