变量:
* 变量顾名思义就是可以变化的量。
* java是一种强类型的语言,所以的变量都必须被声明其类型。
* java的变量是程序中最基本的储存单元,主要包括变量名、变量类型、作用域
注意事项:
1、所有的变量都要有类型,类型可以是基本的数据类型,也可以是引用类型。
2、所以的变量名都必须符合命名规则(合法的标识符)
3、定义变量,注意要以分号结尾;
变量的作用域:
类变量、如static int a=0;在类里,需要static修饰
实例变量、如 int a=0;在类里,拥有默认值(基本数据类型中,布尔值的默认值为false,其他类型默认值为0;基本类型外的其他默认值都为null)
局部变量、在方法内部定义,必须初始化值;
常量:
1、初始化后不能会改变,一般用final修饰
2、常量名一般为大写字符
命名规则:
1、所有的变量、方法、类名,都需要让人看到就知道什么意思
2、类成员变量使用首字母小写和驼峰原则:如userName
3、局部变量使用首字母小写和驼峰原则
4、方法名使用首字母小写和驼峰原则
5、类名使用首字母大写和驼峰原则
7、常量使用大写字母