结构体、结构体在内存中的存储、结构体的对齐方式。

目录

引言:

结构体的声明:

结构体变量的创建和初始化:

结构体的特殊声明:

结构体内存对齐:

结构体对齐规则:

        1.结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始位置,偏移量为0的地址处。

        2.其他成员变量要对齐到某个数字,(对齐数)的整数倍的地址处。

        3.结构体总大小为最大对齐数,(结构体中每个成员都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。


引言:

什么是结构体呢?其实结构体很简单,结构体就是一些值的集合,每一个组成结构体的成员都可以是不同的类型的变量。


结构体的声明:

结构体的生命如上所示,其中“struct”是结构体的关键字,tag是结构体的名字,member-list是结构体成员,variable-list是由结构体类型创建的变量名称。

我给大家演示一下通过结构体如何描述一本书:

struct Book
{
	char name[20];
	int money;
}book1;

可以看到,我们用结构体关键字创建了一个名字为Book的结构体名称,其中成员有书的名字和书的价钱,我们又创建了一个变量名称为book1.

        结构体的声明情况如上所示,下面我们怎么再创建结构体变量和对结构体变量进行初始化呢?


结构体变量的创建和初始化:

#include<stdio.h>

struct Book
{
	char name[20];
	int money;
}book1;



int main()
{
	//首先我们按照结构体成员的顺序进行初始化
	struct Book book2 = { "绿野仙踪",40 };
	printf("%s\n", book2.name);
	printf("%d\n", book2.money);

	return 0;
}

我们以上方创建的Book结构体来进行初始化,我们按照顺序进行初始化,第一个为名字,第二个为价格。如果我们进行打印,可以看到如下内容:

可以看到我们进行初始化成功,也成功打印,那么肯定有同学不知道那个 . 是什么意思,其实是结构体成员访问符,除了用 . 来表示,还可以用 -> 来表示,都有引用结构体成员变量。

下面我们来看一个按自己制定的顺序进行初始化的情况:

#include<stdio.h>

struct Book
{
	char name[20];
	int money;
}book1;



int main()
{
	//首先我们按照结构体成员的顺序进行初始化
	struct Book book2 = { "绿野仙踪",40 };
	printf("%s\n", book2.name);
	printf("%d\n", book2.money);

	//按照指定顺序进行初始化
	struct Book book3 = { .money = 10,.name = "小人书" };
	printf("%s\n", book3.name);
	printf("%d\n", book3.money);

	return 0;
}

也就是如上所示,我们用.操作符来找到结构体成员,通过找到结构体成员进行赋值,然后再进行打印,就可以得到如下效果,说明操作成功:


结构体的特殊声明:

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
};

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
};

在声明结构体的时候,我们可以不完全的声明,例如如上声明时省略了结构体标签(tag)。

这种情况是不合法的,匿名结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的情况,只能使用一次。


结构体内存对齐:

        事实上,通过如上使用,我们已经掌握了结构体的基本使用方法。

        现在我们想一个问题:如何计算结构体的大小?

   事实上,想要计算结构体的大小,首先就要了解结构体的对齐规则。

结构体对齐规则:

        1.结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始位置,偏移量为0的地址处。

      那么就有人问,什么是偏移量?我画图为大家讲解。

可以看这张图,从结构体起始地址开始,偏移量为0,然后依次加1,偏移量为1,为2,为3......

那么上面的话就很好理解了,也就是结构体的第一个类型,占多少个字节,从偏移量为0开始依次向后数多少个字节,分配给我们的第一个结构体变量。

例如如下结构体:

struct Student
{
	char name[20];
	char number[20];
	int age;
	char phone[12];
};

第一个为char类型,对齐到偏移量为0的位置,占一个字节,他的内存分布就如下所示:

这个是第一条,很好理解。

        2.其他成员变量要对齐到某个数字,(对齐数)的整数倍的地址处。

        对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员变量大小的较小值

        注:VS编译器下默认对齐数为8.

什么意思呢?其实也很简单,例如我们的第二个结构体成员,char number[20],它占一个字节,VS默认对齐数为8个字节,取较小值,就是他的对齐数,也就是说,他需要对齐在1的整数倍的地址处,具体存放如下所示:

可以看到,因为1是1的倍数,所以直接存放在1处即可。

那么对于int来说呢?它占4个字节,VS默认占8个字节,取最小值,也就是4个字节,对齐到4的整数倍,具体存放如下所示:

因为4是4的整数倍,所以从偏移量4开始依次向下存放4个字节的空间。

最后一个char也和上面一样,对齐到1的整数倍,具体如下所示:

        这个也很好理解。

        3.结构体总大小为最大对齐数,(结构体中每个成员都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。

        什么意思呢?如上可以看到他们的对齐数分别为,char  char  int    char,1 ,1,4,1最大对齐数为4,所以结构体的总大小为4的整数倍。


        总的来说,结构体的内存对齐是拿空间来换时间的做法,感谢大家的观看,喜欢的话点赞收藏+关注,谢谢大家。

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