内存函数及其模拟实现

 一、memset

初始化空间。第一个参数为目标参数,第二个参数为初始化的数据,第三个参数为初始化的字节个数。

void *memset(void *destination,int c,size_t num)

模拟实现

void *my_memset(void *destination,int c,size_t num)
{
	assert(destination!=NULL);
	char *pdest=(char *)destination;
	while(num-->0)
	{
		*pdest++=c;
	}
	return destination;
 } 

二、memcpy

void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );

 函数memcpysource的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置。

这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来。
如果 source destination 有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。
模拟实现
void * my_memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num )
{
	assert(destination!=NULL&&source!=NULL);
	char *pdest=(char*)destination;
	const char*psrc=(const char*)source;
	if(psrc>=pdest||pdest>=psrc+num)
	{
		//不会发生内存重叠 
		while(num-->0)
		{
			*pdest++=*psrc;
		}
	}
	else
	{
		//发生内存重叠---反向拷贝 
		pdest+=(num-1);
		psrc+=(num-1);
		while(num-->0)
		{
			*pdest--=*psrc--;
		}
	 } 
	 return destination;
}

三、memmove

void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );

memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的。

 如果源空间和目标空间出现重叠,就得使用memmove函数处理。

此函数的模拟实现与memcpy完全相同。

四、memcmp

int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );

 比较从ptr1ptr2指针开始的num个字节

如果ptr1>ptr2,返回大于0的数  1

如果ptr1=ptr2,返回等于0的数

如果ptr1<ptr2,返回小于0的数  -1

模拟实现

int my_memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num )
{
	assert(ptr1!=NULL&&ptr2!=NULL);
	const char *pbuf1=(const char *)ptr1;
	const char *pbuf2=(const char *)ptr2;
	int res=0;
	while(num-->0)
	{
		if((res=*pbuf1-*pbuf2)!=0)
		break;
		pbuf1++;
		pbuf2++;
	}
	if(res>0)
	res=1;
	else if(res<0)
	res=-1;
	return res;	
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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