微信小游戏代码包侵权(最新)

本文介绍了微信小游戏的审核流程,包括提审、机器审核和人工审核,强调了代码包和UI的侵权风险。重点讨论了如何处理代码包以避免侵权,如混淆代码、限制主包和分包大小、处理图片和音视频资源。同时指出,iOS系统中游戏含有支付功能需具备正规版号,否则可能导致审核失败。

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微信过审机制介绍

  1. 大致步骤就是提审->机器审核->人工审核;
  2. 机器审核部分: 审核代码部分, 资源相关部分 人工审核部分: 审核UI相关, 标题是否侵权,玩法是否符合类别
  3. 审核时间:
    在这里插入图片描述
    正常的账号在100分的情况下审核时间都会在2个小时内

审核细节

  1. 微信目前机审大部分会从代码包里审核,少部分会根据UI判断代码侵权
  2. 一般在榜单上的游戏包对于游戏马甲包的审核力度会大一点
  3. ios系统的手机不能有相关充值(有过ios开发经验的程序员都知道)
  4. 微信小游戏代码包大小分为主包跟分包,主包大小不能超过4M,分包大小不能超过4M,游戏包总大小不能超过20M
  5. 对于图片,音视频等最好都要进行处理

如何混淆代码

  1. 在js代码中,局部变量,方法名,类名,常量(重中之重!!!)
  2. 在整个代码中包小的可以加点垃圾js代码,目录结构,资源配置也需要改动
  3. 把上面两点做到极致代码包就可以混淆到很完美了(以至于你自己都不认识了)

审核结果

  1. 正常代码提交后审核结果如下:

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