c++习题21-图像模糊化处理

目录

一,题目

二,思路

三,代码


 

一,题目

给定n行m列的图像各像素点的灰度值,要求用如下方法对其进行模糊化处理:

1.四周最外侧的像素点灰度值不变;

2.中间各像素点新灰度值为该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的平均(舍入到最接近的整数)。

输入描述

第一行包含两个整数n和m,表示图像包含像素点的行数和列数。1≤n≤100,1≤m≤100。

接下来n行,每行m个整数,表示图像的每个像素点灰度。相邻两个整数之间用单个空格隔开,每个元素均在0∼255之间。

输出描述

n行,每行m个整数,为模糊处理后的图像。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

用例输入 1 

4 5
100 0 100 0 50
50 100 200 0 0
50 50 100 100 200
100 100 50 50 100


用例输出 1 

100 0 100 0 50
50 80 100 60 0
50 80 100 90 200
100 100 50 50 100

二,思路

  1.  根据题目,可以知道新的灰度值计算过程,如下图👇
  2. 由这句话:“新灰度值为该像素点及其上下左右相邻四个像素点原灰度值的平均(舍入到最接近的整数)”可知两点:①原来的图像矩阵a[100][100]初始化之后就不能修改,不能将原来图像矩阵的中间像素改变,不然结果错误。因此,需要重新定义一个新的二维矩阵b[100][100],来存储新的灰度值.②结果要求四舍五入到最接近的整数,可以使用round函数(要使用这个函数,就需要包含头文件math.h,更加方便的方法就是使用万能头文件:bits/stdc++.h,几乎包含所有可用到的库函数,推荐用万能头文件),值得注意的是,round函数是对浮点数就行四舍五入,因此,在求像素五个值的平均值的时候,除以5可以写成除以5.0。
  3. 上面是对中间像素点的灰度值的计算,四周的灰度值不用改变,直接赋值给新的二维数组b。
  4. 最后遍历二维数组b,输出里面的元素。

三,代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	int n,m,a[100][100],b[100][100];
	cin>>n>>m;
	for(int i=0; i<n; i++)
	{
		for(int j=0; j<m; j++)
		{
			cin>>a[i][j];
		}
	}
	for(int i=0; i<n; i++)
	{
		for(int j=0; j<m; j++)
		{
			if(i!=0 &i!=n-1 & j !=0 & j!=m-1)  b[i][j]=round((a[i][j]+a[i-1][j]+a[i+1][j]+a[i][j-1]+a[i][j+1])/5.0);
			else b[i][j]=a[i][j];
		}
	}
	for(int i=0; i<n; i++)
	{
		for(int j=0; j<m; j++)
		{
		  cout<<b[i][j]<<" ";	
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

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