【iVX 开发 - 入门】开发环境、应用对象树介绍(含操作演示)

本文介绍了iVX平台上的WebApp、小程序、小游戏及微信小程序(原生组件)的开发环境,详细解析了对象树结构及其基本操作,并演示了如何实现页面间的跳转。

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一、开发环境介绍

在 iVX 官网首页点击“立即体验”,进入 iVX 在线编辑器,可以看到有 WebApp、小程序小游戏(2D/3D)微信小程序(原生组件) 三个应用类型供我们选择。

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1. WebApp、小程序

本质其实就是网页应用,可以发布为 html5网页,或通过 ivx 平台提供的打包服务,打包为各种小程序(目前支持微信、支付宝、钉钉)。ivx 平台的打包服务是通过webview(浏览器嵌入)的方法,将我们制作的页面嵌入至其他应用中。同时 ivx 提供了各种系统接口层,可以让我们在应用中调用小程序或原生应用提供的接口,比如地理位置、设备接口、文件接口等等。

在创建此类应用时,我们可以选择 相对定位绝对定位

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相对定位的舞台,舞台和页面默认为相对定位环境,即流式布局;绝对定位的舞台,舞台和页面默认为绝对定位环境,即由用户手动指定每个对象的位置。

2. 小游戏(2D/3D)

微信小游戏是小程序平台新推出的一种小程序的特别类型。在申请小程序时,需要将类型申请为游戏类,方可上传小游戏。

小游戏可以选择 2D 或 3D 类型,2D 类型的小游戏内部是一个纯画布环境,3D类型的小游戏内部是一个3D世界。由于微信小游戏的小游戏根必须指定一种环境类型,因此只能创建纯 2D 或纯 3D 的小游戏,无法嵌套。

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小游戏除了可以上传至微信平台,也可以直接发布为网页应用。

3. 微信小程序(原生组件)

微信小程序(原生组件)是一种特有的微信小程序类型。其中组件使用了小程序提供的原生组件,以及在此基础上扩展的组件。此种类型的小程序和 web App 版本的小程序各有优势,我们可以根据自己的需求来选择需要制作的小程序类型。原生组件的微信小程序,和微信小游戏类似,也可以直接上传至小程序平台,或直接发布为网页应用。

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以上三种应用类型的开发模式与思路基本都是一致的,区别在于它们有着各自的组件、对象树和舞台定位环境等,所以 在创建某种应用后,无法转换为另一种应用。

二、对象树

1. 对象树结构介绍

这里针对的是 iVX 式应用。任何一个 iVX 式应用,无论是哪种应用类型的应用,都是由前端和后端两部分构成的。

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前端 即在客户端运行的部分,直白地说就是在屏幕上运行的这部分内容。负责应用 UI 的展示和客户端的交互逻辑,如页面跳转、文字高亮等等。

后端 即在远程服务端运行的部分,最常见的就是数据库服务,诸如云计算、AI 智能识别、媒体处理都属于后端范畴。

2. 对象树

当我们创建一个应用后,会有一个 前台根后台根。前台根负责构建应用的前台(前端)部分,后台根则负责构建后台(后端)部分。

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前台根包含 UI 组件、拓展组件、媒体组件和容器组件,主要用作页面的布局;后台根包括API 通信、服务、数据库、后台数据;它们均在左侧的组件栏中。

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3. 对象树基本操作

首先选择前台根,然后在组件栏中点击“页面”组件;

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此时就完成了在对象树中添加页面的操作;

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这时如果我们需要在页面上添加一个按钮组件,那么应该先选中刚刚添加的页面,然后再点击组件栏中的“按钮”组件。

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这便完成了页面中组件的添加,除此之外对于已经创建的页面,还可以进行复制等操作,也支持将某个组件直接拖动至某一个页面。但要注意页面下不能再有页面,只可添加组件。

我们复制一下页面一,这就有了两个页面、两个按钮,接下来我们添加触发事件实现按钮跳转页面操作。页面与按钮重命名如下:

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首先,选中页面一中的按钮,然后点击“事件”;

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此时会出现事件面板,我们选择事件与跳转的对象即可;

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设置完成后,在按钮对象名称后会出现一个“!”,这便说明该对象已添加事件,我们也可以点击“!”查看或重新编辑事件;

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想要查看最终效果,选择上方的“预览”;

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如下为预览界面,点击按钮可正常跳转。

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三、总结

本文主要包含了 iVX 的各开发环境介绍,应用对象树的介绍以及对象相关的操作演示,一文即可上手 iVX 开发。更多学习参见 iVX 官方网址:

iVX 动手尝试电梯:iVX 在线编辑器
官网:iVX 官方网址
iVX 在线学院:iVX 在线学院

### IVX DIFY API 文档使用指南 #### 3.1 IVX DIFY API概述 IVX平台提供了一套强大的API工具集,允许开发者轻松集成第三方服务和数据源。这些API不仅简化了应用程序的构建过程,还极大地扩展了应用的功能范围[^2]。 #### 3.2 获取并配置API访问权限 为了开始使用IVX DIFY API,首先需要注册账号并登录到IVX官方网站。接着,在个人中心找到API管理板块,创建新的API密钥。保存好生成的密钥信息,后续请求时需要用到它作为身份验证的一部分[^3]。 #### 3.3 接口调用方式 大多数情况下,IVX DIFY API采用RESTful风格设计,支持GET、POST等常见HTTP方法。对于某些特殊需求,则提供了WebSocket连接选项用于实时通信场景。每次发起请求前,请确保已按照官方文档设置正确的URL路径以及必要的查询参数或JSON负载体。 ```json { "method": "GET", "url": "https://api.ivx.cn/v1/weather?city={城市名}&key={您的APIKey}" } ``` 此示例展示了如何利用IVX内置的天气预报API获取指定城市的气象情况。注意替换大括号内的占位符为实际值。 #### 3.4 错误处理机制 当遇到错误响应时,通常会在返回的数据包内包详细的错误描述字段`error_msg`。建议开发者仔细阅读该消息以便快速定位问题所在。此外,状态码也遵循标准HTTP协议规定,比如4xx系列表示客户端错误而5xx则意味着服务器端异常。 #### 3.5 实践案例分享 假设要开发一款能够显示当前所在地温度的应用程序,可以参照上述提到的天气API接口定义编写相应逻辑。具体来说就是先取得用户地理位置信息,再以此为基础构造完整的API请求链接,最后解析接收到的结果展示给最终用户查看。
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