一、注释
1、单行注释://注释内容 (放置一行代码上方or后方)
//注释内容
2、多行注释:/注释内容/ (通常放置一段代码上方,做整体说明)
/*注释内容*/
二、变量
变量的意义:便于管理内存空间
变量的语法:数据类型 变量名(自定义)=变量初始值
int a = 0;//整型数据类型 自定义变量名 = 自定义变量初始值
cout << "a = " << a << endl;
三、常量
常量的定义:程序中不可更改的数据
1、#define 宏常量:常量名 常数值(在int main上方定义)
#define Day 7//程序之后出现Day就代表7
int main()
{
cout << "一周有: " << Day << "天"<<endl;
2、const修饰的变量: const 数据类型 常量名 = 常量值(在int main 内部)
int main()
{
const int hour = 24;
cout << "一天有:" << hour << "小时" << endl;
四、标识符
*(标识符应见名知意!!!) *
标识符命名:
1、标识符不能是关键字(int等)
int int a = 1;(x为错误表达)
2、标识符只能由字母、数字、下划线组成
int _77qq = 0;(✔此为正确表达)
3、第一个字符必须是字母or下划线
int 77qq = 0;(x为错误表达)
4、标识符中字母区分大小写
int q = 0;
int Q = 1;(大小写代表的常数值不同)