java多线程基础

线程:

一个顺序的单一的程序执行流程就是一个线程。代码一句一句的有先后顺序的执行。

多线程:多个单一顺序执行的流程并发运行。造成"感官上同时运行"的效果。

并发:

多个线程实际运行是走走停停的。线程调度程序会将CPU运行时间划分为若干个时间片段并 尽可能均匀的分配给每个线程,拿到时间片的线程被CPU执行这段时间。当超时后线程调度 程序会再次分配一个时间片段给一个线程使得CPU执行它。如此反复。由于CPU执行时间在 纳秒级别,我们感觉不到切换线程运行的过程。所以微观上走走停停,宏观上感觉一起运行 的现象成为并发运行!

用途:

  • 当出现多个代码片段执行顺序有冲突时,希望它们各干各的时就应当放在不同线程上"同时"运行
  • 一个线程可以运行,但是多个线程可以更快时,可以使用多线程运行

线程的生命周期图

在这里插入图片描述

 创建线程有两种方式

方式一:继承Thread并重写run方法

定义一个线程类,重写run方法,在其中定义线程要执行的任务(希望和其他线程并发执行的任务)。 注:启动该线程要调用该线程的start方法,而不是run方法!!!

/**
* 多线程
* 线程:程序中一个单一的顺序执行流程
* 多线程:多个单一顺序执行流程"同时"执行
*
* 多线程改变了代码的执行方式,从原来的单一顺序执行流程变为多个执行流程"同时"执行。
* 可以让多个代码片段的执行互不打扰。
*
* 线程之间是并发执行的,并非真正意义上的同时运行。
* 常见线程有两种方式:
* 1:继承Thread并重写run方法
*
*/
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
            //创建两个线程
            Thread t1 = new MyThread1();
            Thread t2 = new MyThread2();

            /*
                启动线程,注意:不要调用run方法!!
                线程调用完start方法后会纳入到系统的线程调度器程序中被统一管理。
                线程调度器会分配时间片段给线程,使得CPU执行该线程这段时间,用完后
                线程调度器会再分配一个时间片段给一个线程,如此反复,使得多个线程
                都有机会执行一会,做到走走停停,并发运行。
                线程第一次被分配到时间后会执行它的run方法开始工作。
            */

            t1.start();
            t2.start();
    }
}
/**
* 第一种创建线程的优点:
* 结构简单,利于匿名内部类形式创建。
*
* 缺点:
* 1:由于java是单继承的,这会导致继承了Thread就无法再继承其他类去复用方法
* 2:定义线程的同时重写了run方法,这等于将线程的任务定义在了这个线程中导致
* 线程只能干这件事。重(chong)用性很低。
*/
class MyThread1 extends Thread{
    public void run(){
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("hello姐~");
        }
    }
}

class MyThread2 extends Thread{
    public void run(){
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("来了~老弟!");
        }
    }
}

第一种创建线程的方式

优点:

在于结构简单,便于匿名内部类形式创建。

缺点:

1:直接继承线程,会导致不能在继承其他类去复用方法,这在实际开发中是非常不便的。

2:定义线程的同时重写了run方法,会导致线程与线程任务绑定在了一起,不利于线程的重用。

方式二:实现Runnable接口单独定义线程任务

/**
* 第二种创建线程的方式
* 实现Runnable接口单独定义线程任务
*/
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化任务
        Runnable r1 = new MyRunnable1();
        Runnable r2 = new MyRunnable2();
        //创建线程并指派任务
        Thread t1 = new Thread(r1);
        Thread t2 = new Thread(r2);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class MyRunnable1 implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("你是谁啊?");
        }
    }
}

class MyRunnable2 implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("开门!查水表的!");
        }
    }
}

java中的代码都是靠线程运行的,执行main方法的线程称为"主线程"。

线程提供了一个方法:

static Thread currentThread() 该方法可以获取运行这个方法的线程

/**
* java中所有的代码都是靠线程执行的,main方法也不例外。JVM启动后会创建一条线程来执行main
* 方法,该线程的名字叫做"main",所以通常称它为"主线程"。
* 我们自己定义的线程在不指定名字的情况下系统会分配一个名字,格式为"thread-x"(x是一个数)。
*
* Thread提供了一个静态方法:
* static Thread currentThread()
* 获取执行该方法的线程。
*
*/
public class CurrentThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

        /*
            后期会学习到一个很重要的API:ThreadLocal,它可以使得我们在一个线程上跨越多个
            方法时共享数据使用,其内部要用到currentThread方法来辨别线程。
            如spring的事物控制就是靠ThreadLocal实现的。
        */

        Thread main = Thread.currentThread();//获取执行main方法的线程(主线程)
        System.out.println("线程:"+main);

        dosome();//主线程执行dosome方法
    }

    public static void dosome(){
        Thread t = Thread.currentThread();//获取执行dosome方法的线程
        System.out.println("执行dosome方法的线程是:"+t);
    }
}

线程API

获取线程相关信息的方法

/**
* 获取线程相关信息的一组方法
*/
public class ThreadInfoDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread main = Thread.currentThread();//获取主线程
        String name = main.getName();//获取线程的名字
        System.out.println("名字:"+name);

        long id = main.getId();//获取该线程的唯一标识
        System.out.println("id:"+id);

        int priority = main.getPriority();//获取该线程的优先级
        System.out.println("优先级:"+priority);

        boolean isAlive = main.isAlive();//该线程是否活着
        System.out.println("是否活着:"+isAlive);

        boolean isDaemon = main.isDaemon();//是否为守护线程
        System.out.println("是否为守护线程:"+isDaemon);

        boolean isInterrupted = main.isInterrupted();//是否被中断了
        System.out.println("是否被中断了:"+isInterrupted);
    }
}

线程优先级

线程start后会纳入到线程调度器中统一管理,线程只能被动的被分配时间片并发运行,而无法主动索取时 间片.线程调度器尽可能均匀的将时间片分配给每个线程.

  • 线程有10个优先级,使用整数1-10表示 1为最小优先级,10为最高优先级.5为默认值
  • 调整线程的优先级可以最大程度的干涉获取时间片的几率.优先级越高的线程获取时间片的次数越 多,反之则越少.
public class PriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread max = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("max");
                }    
            }
        };

        Thread min = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("min");
                }
            }
        };

        Thread norm = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("nor");
                }
            }
        };

        min.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        max.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

        min.start();
        norm.start();
        max.start();
    }
}

sleep阻塞

线程提供了一个静态方法:

  • static void sleep(long ms)
  • 使运行该方法的线程进入阻塞状态指定的毫秒,超时后线程会自动回到RUNNABLE状态等待再次获 取时间片并发运行.
public class SleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序开始了!");
        try {
            Thread.sleep(5000);//主线程阻塞5秒钟
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("程序结束了!");
    }
}

sleep方法处理异常:

InterruptedException. 当一个线程调用sleep方法处于睡眠阻塞的过程中,该线程的interrupt()方法被调用时,sleep方法会抛出该 异常从而打断睡眠阻塞.

/**
* sleep方法要求必须处理中断异常:InterruptedException
* 当一个线程调用sleep方法处于睡眠阻塞的过程中,它的interrupt()方法被调用时
* 会中断该阻塞,此时sleep方法会抛出该异常。
*/
public class SleepDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread lin = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("林:刚美完容,睡一会吧~");
                try {
                    Thread.sleep(9999999);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("林:干嘛呢!干嘛呢!干嘛呢!都破了像了!");
                }
                System.out.println("林:醒了");
            }
        };

        Thread huang = new Thread(){
            public void run(){
                System.out.println("黄:大锤80!小锤40!开始砸墙!");
                for(int i=0;i<5;i++){
                    System.out.println("黄:80!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {

                    }
                }

                System.out.println("咣当!");
                System.out.println("黄:大哥,搞定!");
                lin.interrupt();//中断lin的睡眠阻塞

            }
        };

        lin.start();
        huang.start();
    }
}

总结

多线程

线程:单一的顺序执行流程就是一个线程,顺序执行:代码一句一句的先后执行。

多线程:多个线程并发执行。线程之间的代码是快速被CPU切换执行的,造成一种感官上"同时"执行的效 果。

线程的创建方式

1. 继承Thread,重写run方法,在run方法中定义线程要执行的任务

        优点:

  •         结构简单,便于匿名内部类创建

        缺点:

  •         继承冲突:由于java单继承,导致如果继承了线程就无法再继承其他类去复用方法
  •         耦合问题:线程与任务耦合在一起,不利于线程的重用。

2. 实现Runnable接口单独定义线程任务

        优点:

  • 犹豫是实现接口,没有继承冲突问题
  • 线程与任务没有耦合关系,便于线程的重用

        缺点:

  • 创建复杂一些(其实也不能算缺点)

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