面不面试的,你都得懂原型和原型链

前言

不要为了面试而去背题,匆匆忙忙的,不仅学不进去,背完了几天后马上会忘记。

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你可能会说,“没办法,这不是为了能找份工作嘛!”。我想说的是,“那你没开始找工作的时候,咋不好好学习呢。”

好了,上述扯的这些,意思就是让大家不要做收藏家,不要把好文收藏了,就放在收藏夹里吃灰!

下面为大家简单阐述我对原型和原型链的理解,若是觉得有说的不对的地方,还望直接把页面关闭了,别在我这篇文章上继续浪费时间。(逃)

image.png

四个规则

我们先来了解下面引用类型的四个规则:

1、引用类型,都具有对象特性,即可自由扩展属性。

2、引用类型,都有一个隐式原型 __proto__ 属性,属性值是一个普通的对象。

3、引用类型,隐式原型 __proto__ 的属性值指向它的构造函数的显式原型 prototype 属性值。

4、当你试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么它会去它的隐式原型 __proto__(也就是它的构造函数的显式原型 prototype)中寻找。

引用类型:Object、Array、Function、Date、RegExp。这里我姑且称 proto 为隐式原型,没有官方中文叫法,大家都瞎叫居多。

下面我们逐一验证上面几个规则,就会慢慢地理解原型和原型链。

规则一

引用类型,都具有对象特性,即可自由扩展属性:

const obj = {}
const arr = []
const fn = function () {}

obj.a = 1
arr.a = 1
fn.a = 1

console.log(obj.a) // 1
console.log(arr.a) // 1
console.log(fn.a) // 1
复制代码

这个规则应该比较好理解,Date 和 RegExp 也一样,就不赘述了。

规则二

引用类型,都有一个隐式原型 __proto__ 属性,属性值是一个普通的对象:

const obj = {};
const arr = [];
const fn = function() {}

console.log('obj.__proto__', obj.__proto__);
console.log('arr.__proto__', arr.__proto__);
console.log('fn.__proto__', fn.__proto__);
复制代码

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规则三

引用类型,隐式原型 __proto__ 的属性值指向它的构造函数的显式原型 prototype 属性值:

const obj = {};
const arr = [];
const fn = function() {}

obj.__proto__ == Object.prototype // true
arr.__proto__ === Array.prototype // true
fn.__proto__ == Function.prototype // true
复制代码
规则四

当你试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么它会去它的隐式原型 __proto__(也就是它的构造函数的显式原型 prototype)中寻找:

const obj = { a:1 }
obj.toString
// ƒ toString() { [native code] }
复制代码

首先, obj 对象并没有 toString 属性,之所以能获取到 toString 属性,是遵循了第四条规则,从它的构造函数 Objectprototype 里去获取。

一个特例

我试图想推翻上面的规则,看下面这段代码:

function Person(name) {
  this.name = name
  return this // 其实这行可以不写,默认返回 this 对象
}

var nick = new Person("nick")
nick.toString
// ƒ toString() { [native code] }
复制代码

按理说, nickPerson 构造函数生成的实例,而 Personprototype 并没有 toString 方法,那么为什么, nick 能获取到 toString 方法?

这里就引出 原型链 的概念了, nick 实例先从自身出发检讨自己,发现并没有 toString 方法。找不到,就往上走,找 Person 构造函数的 prototype 属性,还是没找到。构造函数的 prototype 也是一个对象嘛,那对象的构造函数是 Object ,所以就找到了 Object.prototype 下的 toString 方法。

image.png

上述寻找的过程就形成了原型链的概念,我理解的原型链就是这样一个过程。也不知道哪个人说过一句,JavaScript 里万物皆对象。从上述情况看来,好像是这么个理。🤔

一张图片

用图片描述原型链:

image.png

最后一个 null,设计上是为了避免死循环而设置的, Object.prototype 的隐式原型指向 null

一个方法

instanceof 运算符用于测试构造函数的 prototype 属性是否出现在对象原型链中的任何位置。 instanceof 的简易手写版,如下所示:

// 变量R的原型 存在于 变量L的原型链上
function instance_of (L, R) {    
  // 验证如果为基本数据类型,就直接返回 false
  const baseType = ['string', 'number', 'boolean', 'undefined', 'symbol']
  if(baseType.includes(typeof(L))) { return false }

  let RP = R.prototype;  // 取 R 的显示原型
  L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型
  while (true) {
    if (L === null) { // 找到最顶层
      return false;
    }
    if (L === RP) { // 严格相等
      return true;
    }
    L = L.__proto__;  // 没找到继续向上一层原型链查找
  }
}
复制代码

我们再来看下面这段代码:

function Foo(name) {
  this.name = name;
}
var f = new Foo('nick')

f instanceof Foo // true
f instanceof Object // true
复制代码

上述代码判断流程大致如下:

1、 f instanceof Foof 的隐式原型 __proto__Foo.prototype ,是相等的,所以返回 true

2、 f instanceof Objectf 的隐式原型 __proto__ ,和 Object.prototype 不等,所以继续往上走。 f 的隐式原型 __proto__ 指向 Foo.prototype ,所以继续用 Foo.prototype.__proto__ 去对比 Object.prototype ,这会儿就相等了,因为 Foo.prototype 就是一个普通的对象。

再一次验证万物皆对象。。。。

总结

通过四个特性、一个例子、一张图片、一个方法,大家应该对原型和原型链的关系有了大概的认知。我的认知就是,原型链就是一个过程,原型是原型链这个过程中的一个单位,贯穿整个原型链。就好像你要是看完了不点个赞,我可以顺着网线找到你。

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好的,你想问的是有关 JavaScript原型原型链面试题,对吧? 首先,让我们回顾一下原型原型链的概念: - 原型(prototype):每个 JavaScript 对象都有一个原型对象,它是该对象的父对象,也可以理解为该对象的模板。通过原型,对象可以继承父对象的属性和方法。 - 原型链(prototype chain):由于每个对象都有一个原型对象,因此可以形成一条原型链。如果在当前对象中找不到所需的属性或方法,JavaScript 引擎会沿着原型链向上查找,直到找到为止。 下是一些可能的原型原型链面试题: 1. JavaScript 中的对象是如何继承属性和方法的? JavaScript 中的对象通过原型继承属性和方法。每个对象都有一个原型对象,它是该对象的父对象,也可以理解为该对象的模板。通过原型,对象可以继承父对象的属性和方法。如果在当前对象中找不到所需的属性或方法,JavaScript 引擎会沿着原型链向上查找,直到找到为止。 2. 什么是原型链? 由于每个对象都有一个原型对象,因此可以形成一条原型链原型链是一种继承机制,它通过沿着对象的原型链查找属性和方法,实现了对象之间的继承关系。如果在当前对象中找不到所需的属性或方法,JavaScript 引擎会沿着原型链向上查找,直到找到为止。 3. 如何创建一个对象的原型? 在 JavaScript 中,可以使用 Object.create() 方法创建一个对象的原型。该方法接受一个参数,即新对象的原型对象。例如: ``` var parent = { foo: function() { console.log("hello"); } }; var child = Object.create(parent); ``` 在此示例中,我们创建了一个名为 parent 的对象,它有一个名为 foo 的方法。然后,我们使用 Object.create() 方法创建了一个名为 child 的对象,它的原型对象是 parent。这意味着 child 可以继承 parent 中的所有属性和方法,包括 foo 方法。 4. 对象的 __proto__ 属性和 prototype 属性有什么区别? 每个 JavaScript 对象都有一个 __proto__ 属性,它指向该对象的原型对象。例如: ``` var parent = { foo: function() {} }; var child = Object.create(parent); console.log(child.__proto__ === parent); // true ``` prototype 属性只存在于函数对象中,它是该函数的原型对象。例如: ``` function Person() {} Person.prototype.foo = function() {}; var p = new Person(); console.log(p.prototype); // undefined console.log(Person.prototype); // { foo: [Function] } ``` 因此,__proto__ 属性和 prototype 属性的作用不同,前者用于继承,后者用于函数对象的原型继承。 5. 如何判断一个对象是否是另一个对象的原型? 在 JavaScript 中,可以使用 isPrototypeOf() 方法判断一个对象是否是另一个对象的原型。例如: ``` var parent = { foo: function() {} }; var child = Object.create(parent); console.log(parent.isPrototypeOf(child)); // true ``` 在此示例中,我们使用 isPrototypeOf() 方法判断 parent 是否是 child 的原型对象。 6. 如何实现继承? 在 JavaScript 中,可以使用原型链实现继承。例如,我们可以创建一个名为 Parent 的构造函数,并在其原型对象上定义一些属性和方法: ``` function Parent() { this.name = "parent"; } Parent.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, I'm " + this.name); }; ``` 然后,我们可以创建一个名为 Child 的构造函数,并将其原型对象设置为 Parent 的实例,从而实现继承: ``` function Child() {} Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.constructor = Child; var child = new Child(); child.name = "child"; child.sayHello(); // Hello, I'm child ``` 在此示例中,我们创建了一个名为 Child 的构造函数,并将其原型对象设置为 Parent 的实例。这意味着 Child 可以继承 Parent 中的所有属性和方法,包括 sayHello 方法。最后,我们创建了一个名为 child 的 Child 实例,并修改了其 name 属性。调用 child.sayHello() 方法时,将输出 "Hello, I'm child"。
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