【数据结构与算法】栈的介绍及基本运算(出栈、入栈、销毁栈等)

本文详细介绍了顺序栈和链式栈的基础概念、基本运算,包括初始化、入栈、出栈、栈空判断、取栈顶元素等,并分别针对两种数据结构进行了演示。重点强调了栈的后进先出特性及栈满和栈空的判断技巧。

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一、栈的介绍
栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入删除操作的线性表。
允许插入和删除运算的一端称作栈顶(top)。
不允许插入和删除的另一端称作栈底(bottom)。
在栈顶进行的插入操作称为入栈或进栈(push)
在栈顶进行的删除操作称为出栈或退栈(pop)
栈的特点:后进先出,即 LIFO(Last In First Out)
如下图:
在这里插入图片描述
顺序栈的数据类型
静态分配:

#define MaxSize 100
#define int ElemType 
typedef struct
{ ElemType data[MaxSize]; // 数组存储空间
  int top;   //栈顶下标
} SqStack;  // 顺序栈数据类型

MaxSize为顺序栈的最大容量;
top为栈顶元素的下标,0 <= top <= MaxSize-1
栈空:top = -1;
栈满:top = MaxSize-1

在这里插入图片描述
注意栈空和栈满的判断条件,如上图,栈顶top = 0 时,有数据元素a1,所以top = -1时,才能判断栈空。栈满时,由上图看知。

动态分配:

#define int ElemType 
typedef struct
{ 
  ElemType *base;  //栈底的指针
  ElemType *top;   //栈顶的指针
} SqStack;  // 顺序栈数据类型

链式栈的数据型

typedef struct LNode
{
  ElemType data;      //数据域
  struct LNode *next; //后继结点指针
} LinkStNode;         //链栈结点类型

S:单链表头指针,指向头结点。
栈顶:单链表第一个元素结点的位置,即头结点的后一个位置。
在这里插入图片描述
二、顺序栈的基本运算
1、初始化栈
建立一个新的空栈s,实际上是将栈顶指示变量置-1即可。

//初始化空顺序栈
int InitStack(SqStack &S)
{
	S.top = -1;
	return 1;
}

2、入栈
①判断栈是否已满,若满则产生上溢出错误,退出算法,否则执行第②步;
②栈顶下标增一(top++),指向新的栈顶位置;
③将新元素置于栈顶。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

//item是需要入栈的数据元素
bool Push(SqStack &S, ElemType item)
{
  if (S.top == MaxSize - 1)
  {
    cout << "栈满" << endl;
    return false;
  }
  S.top++;
  S.data[S.top] = item;
  return true;
}

3、出栈:
①判断栈是否为空,若空则产生下溢出错误,退出算法,否则执行第②步;
②栈顶元素出栈;
③栈顶下标减一(top++),指向新的栈顶位置;
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

bool Pop(SqStack &S, ElemType &item)
{
  if (S.top == -1)
  {
    cout << "栈空" << endl;
    return false;
  }
  item = S.data[S.top];
  S.top--;
  return true;
}

4、判断栈是否为空
栈S为空的条件是s.top==-1。

//判栈空
int StackEmpty(SqStack &S)
{
	if(S.top==-1)
		return 1;
	else
		return 0;
}

5、取栈顶元素
在栈不为空的条件下,将栈顶元素赋给e。

//取栈顶
int GetTop(SqStack &S, DataType &e)
{
    if(S.top <= -1)
    {
         cout<<"栈空"<<endl;
         return 0;
    }
   item=S.items[S.top];
   return 1;
}

注意:
取栈顶元素和出栈不同,取栈顶元素只是把栈顶元素复制一份,栈顶指针并没有改变。如下图:
在这里插入图片描述

入栈时要判断栈是否满,出栈时要判断是否为空。

三、链式栈的基本运算
1、初始化栈
建立一个空栈s。实际上是创建链栈的头结点,并将其next域置为NULL。

void (SNode *&s)
{      
	s=(SNode *)malloc(sizeof(SNode));//s=new SNode;
    s->next=NULL;
}

2、入栈:

bool Push(LinkStNode *S, ElemType item)
{ //带头结点单链表的表头插入法
  LinkStNode *t = new LinkStNode; //①生成新结点
  if (t == NULL)
  {
    cout << "内存不足";
    return false;
  }
  t->data = item;
  //②在栈顶插入新结点
  t->next = S->next;
  S->next = t; //③
  return true;
}

在这里插入图片描述
3、出栈:

bool Pop(LinkStNode *S, ElemType &item)
{ //删除单链表的第一个元素结点
  //①判断栈是否为空
  if (S->next == NULL)
  {
    cout << "栈空";
    return false;
  }
  //②删除栈顶元素
  LinkStNode *t = S->next;
  S->next = t->next;
  item = t->data;
  delete t;
  return true;
}

在这里插入图片描述
4、销毁栈

//释放链栈
void Destroy(SNode *&s)
{
	SNode *p;
	while(s!=NULL)
	{
		p=s;
		s=s->next;
		delete p;
	}
}

5、判断栈是否为空
栈S为空的条件是s->next==NULL,即单链表中没有数据结点。

//判栈空
int StackEmpty(SNode *s)
{
	if(s->next==NULL)
		return 1;
	else
		return 0;
}

6、取栈顶元素

int GetTop(SNode *s,DataType &e)
{      
	if (s->next==NULL)	//栈空的情况
	{
		return 0;
	}
    e=s->next->data;
    return 1;
}
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