第一周总结:

       通过这一周的学习,我学到了许多知识,可以成功的自己写出一些简单的程序,目前老师讲的我还是可以跟得上,希望自己在后面的时间努力学习,规律学习,跟着老师的节奏慢慢向前,争取做到最好,以下便是我这一周总结的知识点:

(1):Java的发展史和其中的组成部分,其中我觉得重要知识点是:

        jdk:开发环境,其中包含jre和一些重要的类的包.

        jre:运行环境,其中包含jvm和一些工具包

        jvm:虚拟机

       其中 jdk>jre>jvm

(2):java中的注释类型:

      单行注释://

      多行注释:/*哈哈*/

      文档注释:/** 哈哈*/

(3):什么事关键字:

      在java语言中被赋予特殊含义的词,并且在一些编译软件中有颜色的单词.

             举例:class  public  void  new  import  static  if

(4)标识符:用于给包,类,接口,变量,长量起名字的字符.

             组成:26个英文字母

                     数字

                    下换线_

                    $符号

                    严格区分大小写

             命名方法: 大驼峰命名法(类名)

                              小驼峰命名法(变量和方法)

             注意事项:不可以以关键字命名

                             不可以以数字开头

                             严格区分大小写

                            满足组成的一种即可,不可以有非法字符

(5):长量:在程序执行过程中其值不变的量.

          字面值长量:

                           字符串长量

                           字符长量

                           整数长量

                          小数长量

                          布尔长量

                          空常量

        自定义长量;

        进制也属于长量;

(6):8421码:实现二进制和十进制的快速转换.

(7):变量:在程序执行过程中其值发生改变的量.

        基本数据类型:四类八种

                    整数类型:默认int

                                     byte  占一个字节(8比特)  范围-128-127

                                     short:占两个字节

                                     int:四个字节

                                    long:八个字节 定义时初始化值后加L或l

                   浮点类型:

                                   float:单精度   占四个字节  定义时初始化值后加F或f

                                  double:双精度 占八个字节

                  字符类型:

                                  char: 占两个字节

                   布尔类型:

                                boolean:true false  不参与转换只表示真假

        引用数据类型:

(8)定义变量之一的事项:

             一个变量只能定义一次

             一行定义一个变量(代码规范风格)

             一行可以定义多个代码

            定义的变量可以先初始化制但是最后一定要初始化

(9)变量运算中的显示转换:强转 可以把系统默认更改的类型强制运行

             格式: (目标数据类型)  变量名=(目标数据类型)(表达式)

             注意:有损精度.

(10)隐式转换:byte short  char三者不能相互转化,参与运算时默认转换为int类型

(11)java 运算符;

                算数运算符:+ - * /  %(模)

                         扩展:++  --

                          单独使用时++是自增1,--时自减1

                          参与运算时++a先运算在复制,a++赋值在运算,--也一样.       

               

               赋值运算符: =              (需要手动输入强转)

                                   扩展运算符:+=  -=  *=  /=  %=   特点:(可以隐藏强转)

               

                关系(比较)运算符:<  >  <=   >=   ==   !=

               

                逻辑运算符: & :有false则false

                                    | :有true则true

                                    !:非true则false,非false则true

                                   ^:相同则false,不同则true

                              扩展符号:

                                 &&:左边为true则右边执行,左边为false则右边不执行(与&的区别:&无论左边是                                   true还是false右边都执行,而&&左边为false则短路右边不执行)

                                  ||:左边为true则右边不执行,

                                 

                位运算符:

                                    a&b   有零则零

                                    a|b   有一则一

                                    a^b  相同为零 不同为一   特点(一个数被另一个数位或与两次是它自己)

                                     ~: 按位取反不论符号位

                                  >>:向右移最高符号位为1补1最高符号位为零补0(右移的数据/2^移动数量)

                                  <<:向左移右边补0(左移的数据*2^移动次数)

                                 >>>: 无论最高位是几都补零

           

              三元(三木)运算符:(表达式)?执行true:执行false

(12)键盘输入:让程序变得更加灵活

              步骤

                       导包:import java.util.Scanner;

                      创建一个键盘录入对象: Scanner  对象名=new Scanner(System.in);

                       开始录入数据  :使用int类型举例
                       Scanner类的功能
                       public int nextInt():录入下一个int类型
                       "请您输入一个数据:"
                       int 变量名 = 对象名.nextInt() ;

                       录入一个数据;

                      String 变量名=对象名.nextString();

                      注意: 输入两个数据不可以第一个是int 第二个是String 

                        解决方法(1);:重新建立一个键盘录入对象

                                       (2):String 变量名=对象名,next

(13)流程控制语句:

                      顺序结构语句
                      进入到主程序之后,main方法被jvm调用之后
                      代码依次由上而下进行执行!
                      System类:后期学习
                      功能:System.exit(0) ; 正常终止jvm
                    

                      选择结构语句
                                         表达式1: if语句结构部 if(表达式){

                                                     语句

                                          }

                                         (注意左大括号前不能有封号)

                                          先判断表达式是否成立成立则执行语句体不成立则不执行;

                                          表达式2:if(表达式){

                                                      语句1

                                                }else{

                                                     语句2

                                                 }

                                           先判断表达式以是否成立成立执行语句1,不成立执行语句2.

                                         if格式2与三元运算符的区别:相对三元运算符:范围更大:流程控制语句,既                                           可以操作输出语句也可以操作具体的数据值
                                         三元运算符:只能操作具体的数据(int,String字符串数据...)
                                         三元能够实现的,一定能够使用if格式2
                                         但是反之,if能够实现,三元运算符不一定能够实现!

                                        if格式2的嵌套:if(表达式1){
                                        if(表达式2){
                                                语句1;
                                         }else{
                                                  语句2;
                                        }
                                        }else{
                                       if(表达式3){
                                                语句3;
                                        }else{
                                                    语句4;
                                       }
                                       }
    
                                       针对多个条件进行判断

                                      if语句格式3
                                      针对多种情况进行判断
    
                                      if(表达式1){
                                                  语句1;
                                       }else if(表达式2){
                                                     语句2;
                                             ...
                                             ...
                                             ...
                                   }else{
                                               语句n;
                                   }
                                 

                                 switch语句:

                                表达式switch(表达式){

                                  case 值1:

                                                        语句1;

                                         break;

                               case 值2:

                                                               语句2;

                                            break;

                                         ....

                                         ...

                                        ....

                           default:

                                          语句n;

                                     break;

                           }

                          执行流程:

                             变量值和case的值进行比较如果匹配则执行该语句,如果匹配执行语句然后break结束,如果不匹配则执行default语句结束. 

                            case具有穿透性所以每个

                          注意事项:    

                           1)case语句后面的值只能是常量,不能是变量

                            2)书写switch语句的时候,case语句必须存在break语句,结束switch语句的!
                            如果没有书写break语句,会造成"case穿透!"现象
                           3)switch语句的结束条件
                           a)遇见break结束
                           b)程序默认执行末尾结束
                           4)default语句:可以在switch语句中的    任何位置
                           如果在语句中,必须携带break; 否则case穿透
                           如果在语句的末尾,break是可以省略的,不建议!    
                

               

                

                             

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