多线程

一、线程与进程

1.1 线程与进程概念

进程

  • 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间 线程
  • 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行.一个进程最少有一个线程
  • 线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分 成若干个线程

1.2 线程调度

目的是为了更合理的利用CPU

分时调度

  • 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

抢占式调度

  • 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
  • CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是
    在同一时刻运行。其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

1.3 补充

当一个进程里面一个线程都没有了,则这个进程关闭

二、同步与异步&并发与并行

2.1 同步与异步

同步:排队执行 , 效率低但是安全.
异步:同时执行 , 效率高但是数据不安全.

2.2 并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

三、继承Thread

3.1 创建实例

创建一个继承Thread的类

public class MyThread extends Thread {
   
    //run 方法就是线程要执行的任务方法
    public void run(){
   
        //这里的代码就是新的执行路径
        //这个路径的出发方式,不是调用run方法,二手通过thread对象的start()来启动任务
        for (int i = 0;i<10;i++){
   
            System.out.println("锄禾日防务"+i);
        }
    }
}
MyThread m = new MyThread();
        m.start();
        for (int i = 0;i<10;i++){
   
            System.out.println("锄禾日防务"+i);
        }

以上则是开启了两个线程,main方法是运行在主线程里面的

子线程任务里面所调用的方法都在子线程中进行

每个线程都拥有自己的栈空间,共有一份堆内

3.2 时序图

都在JVM里面发生
在这里插入图片描述

四、实现Runnable

4.1 使用方法

另一种实现多线程的方法

  • 创建自定义类实现Runnable接口,并重写run方法;
  • 用自定义类创建一个对象r;
  • 用Thread类创建一个对象t,并将r作为t构造方法的参数;
public class MyRunnable implements Runnable{
   
    @Override
    public void run() {
   
        //线程的任务
        for (int i=0;i<10;i++){
   
            System.out.println("床前明月光"+i);
        }
    }
}
//实现Runnable
        //1,创建任务对象
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        //2 创建一个线程,并为其分配一个任务
        Thread t = new Thread(r);
        //3 执行这个线程
        t.start();
        for (int i=0;i<10;i++){
   
            System.out.println("一是地上算"+i);
        }

4.2 实现Runnable与继承Thread

实现Runnable与继承Thread相比有如下优势

  • 1,通过创建任务,然后给线程分配任务的方式实现多线程,更适合多个线程同时执行任务的情况;
  • 2,可以避免单继承所带来的局限性(Java允许实现多个接口,但不允许继承多个父类);
  • 3,任务与线程是分离的,提高了程序的健壮性;
  • 4,后期学习的线程池技术,接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程;

Thread也有一定的好处
若是只需要调用一次,可以通过匿名内部类实现,代码更加简介

public class Demo2 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        new Thread(){
   
            public void run(){
   
                for (int i=0;i<10;i++){
   
                    System.out.println("一二三四五"+i);
                }
            }
        }.start();
        for (int i=0;i<10;i++){
   
            System.out.println("上山打老虎"+i);
        }
    }
}

五、Thread类

5.1 常用的构造方法

在这里插入图片描述

5.2 常用其他方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
表示优先级的字段
在这里插入图片描述

public final static int MAX_PRIORITY = 10;//最大优先级
public final static int MIN_PRIORITY = 1;//最小优先级
public final static int NORM_PRIORITY = 5;//默认优先级

在这里插入图片描述

面试中经常提出,线程怎么停止,这里不能用stop方法,因为stop方法不安全并且已经过时。
原理是:线程是一条单独的执行路径,有可能这条线程在做自己的事情,他的事情还没有做完,如果调用stop关掉,极有可能他在使用某些资源而没来得及释放(假设说如果正在进行IO操作,被调用stop,流没有被关闭,就会出现资源依然被占用的问题),所以stop方法就被弃用

那么要怎么关闭掉线程呢?
(把变量作为标识结束)其实就是run方法结束,可以设置一个变量为1,run方法执行中观察此变量是否改变或者变为-1,如果变成-1直接return结束掉run方法,这样可以把资源释放后结束
在这里插入图片描述
所有的用户线程结束,程序才能结束。守护线程是为了守护用户线程,用户线程可以自动结束,所有用户线程结束后,守护线程便会像没有一样。

六、设置和获取线程名称

Thread有一个静态方法currentThread可以获得当前线程,调用getName/setName可以获得/设置线程名称

public class Demo3 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //如何获取线程的名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        new Thread(new MyRunnable(),"锄禾日当午").start();
    }
    static class MyRunnable implements Runnable{
   

        @Override
        public void run() {
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

在这里插入图片描述

七、线程休眠sleep

public class Demo4 {
   
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   
        //线程的休眠 sleep
        for (int i=0;i<10;i++){
   
            System.out.println(i);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

八、线程阻塞

也称其为耗时操作

九、线程的中断

过时的stop方法可以直接中断线程,但是如果线程来不及释放资源,会造成一部分垃圾无法回收;

这里采用添加中断标记的方法:调用interrupt方法,子线程执行时捕获中断异常,并在catch块中,添加处理释放资源的代码;
在这里插入图片描述

public class Demo5 {
   
    //线程阻塞
    //线程中断
    //一个线程四一个独立的执行路径,它是否应该结束,应该由其自身决定
    public static void main(String[] args) {
   
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
        t1.start();
        for (int i=1;i<5;i++){
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            try {
   
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
   
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //给线程t1添加中断标记
        t1.interrupt();
    }
    static class MyRunnable implements Runnable{
   

        @Override
        public void run() {
   
            for (int i=1;i<10;i++){
   
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
                try {
   
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (InterruptedException e){
   
                    //e.printStackTrace();
                    System.out.println("发现中断,让这个程序自杀");
                    return;
                }
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

十、守护线程

10.1 概述

线程分为守护线程和用户线程;

用户线程:当一个进程不包含任何存活的用户线程时,进程结束;
守护线程:守护用户线程,当最后一个用户线程结束后,所有守护线程自动死亡;
直接创建的都是用户线程;

设置守护线程:线程对象.setDaemon(true);

10.2 实例

public class Demo6 {
   
    //线程:分为守护线程和用户线程
    //用户线程:当一个进程不包含任何的存活的用户线程时,进行结束
    //守护线程:守护用户线程的,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡;
    public static void main(String[] args) {
   
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable());
        t1.setDaemon(true);
        t1.start()
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