单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
Java单例模式例子
public class Singleton {
private Singleton(){
}
private static volatile Singleton instance = null;
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
当然我这里想说的时C++中的实现
懒汉模式
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
~Singleton();
//提供单例类的访问方法
static Singleton* getInstance();
//提供删除方法
static void deleteInstance();
void doSomething();
protected:
Singleton();//构造方法定义为protect
static Singleton* theSingleton; //单例类对象指针
};
Singleton* Singleton::theSingleton = nullptr;//讲我们的单例对象指针初始化空
Singleton::Singleton()
{
}
Singleton::~Singleton()
{
}
Singleton* Singleton::getInstance()
{
if (!theSingleton)
theSingleton = new Singleton();
return theSingleton;
}
void Singleton::deleteInstance()
{
if (theSingleton) {
delete theSingleton;
theSingleton = nullptr;
}
}
void Singleton::doSomething()
{
cout << "懒汉模式" << "\n" << "单例模式" << endl;
}
int main()
{
Singleton::getInstance()->doSomething();
return 0;
}
饿汉模式
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton {
public:
~Singleton();
//提供单例对象访问
static Singleton& getInstance();
void doSomething();
protected:
//构造函数声明为 保护方法
Singleton();
//单例对象指针
static Singleton theSingleton;
};
Singleton Singleton:: theSingleton = new Singleton(); //
//提供单例类对象访问
Singleton& Singleton::getInstance() {
return theSingleton;
}
void Singleton::doSomething()
{
cout << "饿懒汉模式" << "\n" << "单例模式" << endl;
}
Singleton::Singleton()
{
}
Singleton::~Singleton()
{}
int main()
{
Singleton::getInstance().doSomething();
return 0;
}
优点
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。