1.基本介绍

1.常用的快捷键

 Alt+Tab:切换窗口

 Windows+d:显示/隐藏桌面

 Windows+e:打开“资源管理器”

 Windows+r:打开“运行窗口” cmd(命令行)/mspaint(绘图)/calc(计算器)

前端是否在开发软件

  C/S架构  客户端/服务器端

  B/S架构  浏览器/服务器端

2.软件工程

 (1)程序设计阶段

  Ada -> bug -> debug

         漏洞    排除漏洞      

 (2)软件设计阶段

  IBM -> dos –> Microsoft  -> Bill Gates -> Windows

 (3)软件工程

  保证质量、工期的前提下,开出具有有效性、可维护、可追踪、可移植的软件产品。

3.软件的生命周期

 1)软件的定义期

  (1)可行性研究阶段 —— 《可行性研究报告》

   技术、人力、设备、时间、资金、回报率、政策、风俗…

  (2)需求分析阶段 —— 《软件需求说明书》

   分为功能性需求分析和非功能性需求分析

   非功能性需求:对功能性需求的补充,是功能性需求正常运转的前提条件

 2)软件的开发期

  (3)概要设计阶段 —— 架构师

   子系统、模块、数据库、技术选型

  (4)详细设计阶段 —— 模块负责人

   页面、主体结构、属性、方法

  (5)编码实现阶段

   UI设计 —— 效果图

   前端工程师 —— 将效果图转换成html、css、js文件

   后端工程师 —— 为前端提供所需要的数据

  (6)测试阶段

   软件测试 —— 软件测试工程师

 3)软件的维护期

  (7)部署阶段 —— 运维工程师

   部署到服务器

   开发模式 – 产品模式

  (8)维护阶段

4.学子商城功能性需求分析

 前台子系统:www.codeboy.com:9999

 后台子系统:www.codeboy.com:9999/admin/login.html

前台子系统

商品模块(首页、列表、详情)

用户模块(注册、登录、个人中心、收藏)

购物车模块(添加、删除、修改、结算)

后台子系统

商品模块(添加、列表、删除、修改)

用户模块(列表、删除、修改、检索)

订单模块(列表、删除、修改、检索)

移动端子系统

商品模块(首页、列表、详情)

用户模块(注册、登录、个人中心、收藏)

购物车模块(添加、删除、修改、结算)

5.服务器

 硬件:服务器就是一台计算机

 软件:可以提供各种服务,例如:WEB服务、数据库服务、邮件服务、游戏服务…

 访问服务器

  找服务器:域名/IP地址

  找服务:端口号

  客户端使用服务:协议

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