C++递归计算二叉树深度程序(无需修改,直接复制粘贴运行即可)

#include<iostream>
#include<stdlib.h>

// 定义二叉树节点结构体
typedef struct TB {
    struct TB* lchild;  // 左子树指针
    struct TB* rchild;  // 右子树指针
    int data;  // 节点数据
} BTnode, *BTree;

// 计算二叉树深度的递归函数
int depth(BTree T) {
    BTree p, q;
    int r, l;

    // 如果树为空,深度为 0
    if (T == NULL) {
        return 0;
    }

    // 递归计算左子树深度
    l = depth(T->lchild);
    // 递归计算右子树深度
    r = depth(T->rchild);

    // 比较左右子树深度,取较大值加 1 作为当前树的深度
    if (l > r) {
        return l + 1;
    } else {
        return r + 1;
    }
}

int main() {
    // 动态分配根节点内存
    BTree T = (BTree)malloc(sizeof(BTnode));
    t1, t2, t3, t4, t5;

    // 为根节点赋值
    T->data = 0;
    // 为根节点的左子树分配内存
    T->lchild = (BTree)malloc(sizeof(BTnode));
    // 为根节点的右子树分配内存
    T->rchild = (BTree)malloc(sizeof(BTnode));

    // 左子树节点指针
    t1 = T->lchild;
    // 右子树节点指针
    t2 = T->rchild;

    // 为左子树节点赋值
    t1->data = 1;
    // 左子树没有子节点
    t1->lchild = NULL;
    t1->rchild = NULL;

    // 为右子树节点赋值
    t2->data = 2;
    // 为右子树的左子树分配内存
    t2->lchild = (BTree)malloc(sizeof(BTnode));
    // 为右子树的右子树分配内存
    t2->rchild = (BTree)malloc(sizeof(BTnode));

    // 右子树的左子树节点指针
    t3 = t2->lchild;
    // 右子树的右子树节点指针
    t4 = t2->rchild;

    // 为右子树的左子树节点赋值
    t3->data = 3;
    // 右子树的左子树没有子节点
    t3->lchild = NULL;
    t3->rchild = NULL;

    // 为右子树的右子树节点赋值
    t4->data = 4;
    // 右子树的右子树没有子节点
    t4->lchild = NULL;
    t4->rchild = NULL;

    // 调用 depth 函数计算二叉树深度并输出
    printf("%d", depth(T));

    return 0;
}

已知main()里面的二叉树是:

运行结果:

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