C++中通过随机数和递归创建二叉树及先序遍历示例

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#include<iostream>
#include<stdlib.h> 
#include <time.h>
using namespace std;

// 定义元素类型
typedef int element;

// 定义二叉树节点结构体
typedef struct btree {
    struct btree* lchild; // 左子树指针
    struct btree* rchild; // 右子树指针
    element data; // 节点存储的数据
}*BTree, btree;

// 初始化二叉树
BTree iniBT(int n) {
    BTree T;
    int m = 0;
    // 生成一个 0 - 9 的随机数
    m = rand() % 10;
    // 如果节点数小于等于 0 或者随机数为 0,返回空树
    if (n <= 0 || m == 0) {
        return NULL;
    }
    // 为新节点分配内存
    T = (BTree)malloc(sizeof(btree));
    T->data = m;
    // 递归创建左子树和右子树
    T->lchild = iniBT(n - 1);
    T->rchild = iniBT(n - 1);
    return T;
}

// 全局变量用于节点计数
int x = 1;

// 访问节点
void visitT(BTree T) {
    // 输出节点序号和数据
    printf("第%d个节点为:%d\n", x++, T->data);
}

// 先序遍历二叉树
void preBT(BTree T) {
    BTree q = T, p = T;
    BTree S[100];
    int top = -1;
    // 当树不为空或者栈不为空时继续遍历
    while (p!= NULL || top!= -1) {
        // 先访问根节点,再将左子树入栈
        while (p!= NULL) {
            visitT(p);
            S[++top] = p;
            p = p->lchild;
        }
        // 左子树遍历完,从栈中取出节点,访问其右子树
        p = S[top--];
        p = p->rchild;
    }
}

int main() {
    BTree T;
    // 初始化一个深度为 3 的二叉树
    T = iniBT(3);
    // 先序遍历并输出二叉树节点
    preBT(T);
    return 0;
}

这段 C++代码主要实现了二叉树的创建和先序遍历功能。首先定义了二叉树节点结构体,包含数据域以及左右子树指针。iniBT函数用于创建二叉树,通过传入节点数量参数n,利用随机数生成来决定是否创建节点,若创建则为节点赋值并递归创建左右子树。visitT函数用于访问节点并输出其信息。preBT函数实现了先序遍历,通过栈来辅助遍历,先访问根节点,再依次访问左子树和右子树,在访问过程中使用栈来暂存未处理的右子树节点。在main函数中,首先创建一个深度为 3 的二叉树,然后调用先序遍历函数输出二叉树的节点信息。整个代码展示了如何利用递归和栈来处理二叉树的创建和遍历操作,有助于深入理解二叉树的数据结构和相关算法。

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