STL基础知识 简介

目录

一、什么是STL

二、STL的版本

三、STL的六大组件​

四、STL的重要性

五、怎么学习STL ​

六、STL的缺陷

一、什么是STL

概念

STL (standard template libaray - 标准模板库):是 C++ 标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。

通俗来说:STL就是将常见的数据结构(例如 顺序表,链表,栈,队列,二叉树,哈希...)以模板的形式进行封装,使用时,不用我们人为再去写,可以直接调用。并且包含常见的通用的泛型算法(一些常规的算法也不用自己实现,可以直接调用)。

通用的泛型算法两大特性:

通用的:对于任意类型的数据结构都可以处理。(线性表,链表,二叉树....)

模板实现:以模板的方式实现,对于任意数据类型都可以处理。(int/double/short/long.....)

二、STL的版本

原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本 —— 所有 STL 实现版本的始祖。

P. J. 版本
由 P. J. Plauger 开发,继承自 HP 版本,被 Windows Visual C++ 采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。

RW 版本
由 Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本,被 C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。

SGI 版本
由 Silicon Graphics Computer Systems,Inc 公司开发,继承自 HP 版本。被 GCC(Linux) 采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。我们后面学习 STL 要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。

后续我们会对比 P.J. 版本和 SGI 版本一些 STL 的差异。比如:vector 的增容,vs 下是 1.5 倍增容,g++ 下是 2 倍增容。

所以说 STL 规定了要实现哪些数据结构和算法,但它并没有规定如何去实现它。就像做一道菜,规定好调料,那么不同的厨师做,味道肯定大同小异。

三、STL的六大组件

 1.容器:放数据---组织数据---本质:就是对常见的数据结构进行封装

            ① 序列式容器---线性数据结构

              string:动态类型的顺序表----只能存储字符----字符串

              vector :动态类型顺序表

              array :   静态类型顺序表

               list:带头结点双向循环链表

             ② 关联式容器

              ....

2.算法:相当于把迭代器 和 容器 结合到了一块,算法写好以后每个容器都可以使用,就是迭代器的功劳。

3.迭代器:算法写好以后,让每个容器都可以使用。

 

4.适配器: 举例理解

 

5.仿函数

 

6.空间配置器:STL自己封装一个内存池---高效空间申请和释放以及对空间进行管理。

四、STL的重要性

 笔试

  1. 二叉树层序打印
  2. 重建二叉树
  3. 两个栈实现一个队列

 面试

可见 STL 的比重还是挺大的:

 

工作

网上有句话说:“不懂 STL,不要说你会 C++”。STL 是 C++ 中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构
以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人的肩膀上,健步如飞的快速开发。

五、怎么学习STL
 

 

简单总结一下学习 STL 的三大境界:能用、明理、能扩展 

六、STL的缺陷

STL 库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是 C++98,中间的 C++03 基本一些修订。C++11 出
来已经相隔了 13 年,STL才进一步更新。
STL 现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
STL 极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
STL 的使用会有代码膨胀的问题,比如使用 vector/vector/vector 这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。

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