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说明:
string的接口函数太多,我们只学习常见常用的,遇到不熟悉的就要主动查找文档---c.plusplus。可以看到其实 string 就是一个管理字符数组的顺序表,因为字符数组的使用广泛,C++ 就专门给了一个 string 类,由于编码原因,它写的是一个模板。针对 string,一般情况它有三个成员 —— char* _str、size_t _size、size_t _capacity。
一、为什么学习string类
C语言中的字符串
C 语言中,字符串是以 ‘\0’ 结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合 OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
在 OJ 中,有关字符串的题目基本以 string 类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用 string 类,很少有人去使用 C 库中的字符串操作函数。
二、标准库中的string类
string类(了解)
string - C++ Reference
1.字符串是表示字符序列的类。
2.标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用 于操作单字节字符字符串的设计特性。
3.string 类是使用 char(即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型 (关于模板的更多信息,请参阅 basic_string)。
4.string 类是 basic_string 模板类的一个实例,它使用 char 来实例化 basic_string 模板类,并用 char_traits 和 allocator 作为 basic_string 的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5.注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如 UTF-8) 的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
1.string 是表示字符串的字符串类。
2.该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。
3.string 在底层实际是:basic_string 模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;。
4.不能操作多字节或者变长字符的序列。
5.在使用 string 类时,必须包含 string 头文件以及 using namespace std;。
三、string类对象的构造和析构
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//大概原理
//模板类 basic_string的一个实例化 string类
template<class T>
class basic_string
{
T* _arr;
int _size;
int _capacity;
};
//typedef basic_string<char> string;
int main()
{ //构造函数
string s1; //1 string() 构造一个大小为0的字符串,虽然大小为0 但它会在第一个位置放一个\0.
string s2("hello"); //2 注意 这里使用string(const char* s)初始化s2.
string s3("world"); // hello world 都存在常量区,const类型不能修改!!!!
//构造
string s4(10, 'A'); //string(size_t n,char c)
//拷贝构造
string s5(s2); 注意:: //string(const string & str);//已存在的字符串,拷贝构造新的字符串
//3用sting(const string& str,size_t pos,size_t len = npos),使用字符串str的从pos下标开始,长度为len这一部分字符串来构造新的字符串(len是一个缺省参数,默认值为npos,如果不给定,默认到字符串str的末尾).
string s6(s2, 1, 2);//s2从1开始到2,用来构造s6
string s7(s2, 1);//s2从1位置开始,到结束用来构造s12
//使用C语言的字符串构造string对象
string s8("hello world");
//用hello的前三个字符构造s7.
string s9("hello", 3);
//字符串指针
char*p = "123456789";
//C语言指针p构造s8
string s10(p);
//C语言指针从p开始到p+5 左闭右开 也可以理解为迭代器
string s11(p, p + 5);
//使用C语言中的字符串s10中的前4个字符来构造string对象 也可以理解为迭代器
string s12(p, 4);
//迭代器构建
string s13(s3.begin(), s3.end());
string s14(s3.begin(), s3.begin() + 2);
//对于string它重载了流提取和流插入等,这里就可以直接用.
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
cout << s5 << endl;
cout << s6 << endl;
cout << s7 << endl;
cout << s8 << endl;
cout << s9 << endl;
cout << s10 << endl;
cout << s11 << endl;
cout << s12 << endl;
cout << s13 << endl;
cout << s14 << endl;
return 0;
}
运行结果
运算符重载
四、迭代器
begin() 返回第一个有效数据位置的迭代器;
end() 返回最后一个有效数据的下一个位置的迭代器也就是‘\0’;
rbegin()返回的是最后一个有效元素位置的迭代器;
rend()返回的是第一个元素的前一个位置的迭代器;
string s("hello world");
string s1(s.begin(), s.end());
string s2(s.begin(), s.begin() + 2);
string s3(s.rbegin(),s.rend());
string s3(s.cbegin(),s.cend());
目前可以认为它类似于指针,—— 有可能是指针,有可能不是指针,因为不仅仅 string 有迭代器,其它容器里也有迭代器。
while(it != s3.end()) 也可以 while(it < s3.end()),但不建议。这里是数组,换成小于它依然没问题,但是如果是链表,小于就不行了。所以这里统一就用不等于。
迭代器的好处是可以用统一类似的方式去访问修改容器 (也就意味着会了 string 的迭代器就等于会了其它容器的迭代器):
简单了解迭代器
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
void Print1(const string& s)//只读不写
{
string::iterator it = s.begin();//err,普通迭代器
//string::const_iterator it = s.begin();//ok,const迭代器