724.寻找中心数组下标

给你一个整数数组 nums,请编写一个能够返回数组 “中心下标” 的方法。

数组 中心下标 是数组的一个下标,其左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。

如果数组不存在中心下标,返回 -1 。如果数组有多个中心下标,应该返回最靠近左边的那一个。

注意:中心下标可能出现在数组的两端。

1.暴力法,双重循环

class Solution {
public:
    int pivotIndex(vector<int>& nums) {
        int n=nums.size();
        int j;
        int k;
        int ans1=0;
        int ans2=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            j=i-1;
            k=i+1;
            while(j>=0||k<n)
            {
                if(j>=0)
                {
                ans1+=nums[j];
                }
                if(k<n)
                {
                ans2+=nums[k];
                }
                j--;
                k++;
            }
            if(ans1==ans2)
            {
                return i;
            }
            ans1=0;
            ans2=0;
        }
        return -1;

    }
};

注意对边界的判断,742个用例通过了741个,超出时间限制,意料之中。

2、怎么改进呢。我们分析一下上面这种算法,对于前n-1个元素的和,在之后的和计算时都重复计算了,我们试试看能不能利用前缀和,计算前n个元素的和。这只需要线性复杂度,然后遍历一次看看前N个和是否等于总数的一般。

class Solution {
public:
    int pivotIndex(vector<int>& nums) {
        int n=nums.size();
        vector<int> sum(n);
        sum[0]=nums[0];
        int zong=nums[0];
        for(int i=1;i<n;i++)
        {
            sum[i]=sum[i-1]+nums[i];
            zong+=nums[i];
        
        }
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            if(i==0)
            {
                if((zong-nums[0])==0)
                {
                    return 0;
                }
            }
            else if(i==n-1)
            {
                if((zong-nums[n-1])==0)
                {
                    return n-1;
                }
            }
            else
            {
                if(sum[i-1]*2==zong-nums[i])
                {
                    return i;
                }
            }

        }
        return -1;

    }
};

在这里要注意一点,也就是sum[i-1]*2==zong-nums[i],不能表示成sum[i-1]=(zong-nums[i])/2。为啥呢,因为除法是整除,和前面一个int类型比较,会产生丢失。比如-1,-1,-1,-1,-1,-1这个数组,我们会输出2。

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