王道数据结构(C语言) 持续更新!!!

本文介绍了数据结构的三要素,包括逻辑结构(集合、线性、树形和图状)、数据运算以及物理结构(顺序、链式、索引和散列)。同时概述了算法的基本概念,如算法定义、特征和效率度量(时间复杂度与空间复杂度)。详细讲解了线性表的定义、基本操作以及顺序表的静态和动态分配。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一章-绪论

一、数据结构的三要素

1、逻辑结构

数据结构着重关注的是数据元素之间的关系,和对这些数据元素的操作,而不关心具体的数据项内容

  1. 集合结构

定义:各个元素同属于一个集合,别无其他关系;

  1. 线性结构(一对一)——>第二、三章

定义:

  • 除了第一个元素,所有元素都有唯一前驱
  • 除了最后一个元素,所有元素都有唯一后继
  1. 树形结构(一对多)——>第四章

  2. 图状结构(多对多)——>第五章

2、数据的运算

定义:针对于某种逻辑结构,结合实际需求,定义==基本运算==

基本运算:

  • 查找第i个数据元素
  • 在第i个位置插入新的数据元素
  • 是删除第i个位置的数据元素

3、物理结构(存储结构)

  1. 顺序存储
  2. 链式存储
  3. 索引存储
  4. 散列存储(Hash存储)

总结:

  • 若采用顺序存储,则各个数据元素在物理上必修是连续的;若采用非顺序存储,则各个数据元素在物理上可以是离散的
  • 数据的存储结构影响存储空间分配的方便程度
  • 数据的存储结构影响对数据运算的速度

二、算法的基本概念

1、什么是算法

程序 = 数据结构 + 算法

算法(Algorithm)是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中的每条指令表示一个或多个操作;

2、算法的五个特征

  • 有穷性:有穷步骤,有穷时间
  • 确定性:相同输入——>相同输出
  • 可行性:基本运算执行有限次
  • 输入:有零个或多个输入
  • 输出:有一个或多个输出

3、“好”算法的特质

  • 正确性:算法能够正确地解决求解问题;
  • 可读性:具有良好的可读性,以帮助人理解;
  • 健壮性:输入非法数据时,算法能够做出反应,而不会产生莫名其妙的输出结果;
  • 高效率与低存储量需求;

三、算法效率的度量

1、时间复杂度

事前预估算法时间开销T(n)与问题规模n的关系(T表示“time”)

例题:

// 算法1—— 逐步递增型爱你
void loveYou(int n) {	//n 为问题规模
    (1) int i=1;	// 爱你的程度
    (2) while(i<=n) {
     (3)	i++;	// 每次+1
     (4)   	printf("I Love You %d\n", i);
	     }
     (5) printf("I Love You More Than %d\n", n);
}

int main(){
    loveYou(3000);
}

语句频度

(1) ——1次

(2) ——3001次

(3)(4) ——3000次

(5) ——1次

T(3000) = 1 + 3001 + 2 * 3000 + 1

时间开销与问题规模n的关系:

T(n)=3n+3 只关注复杂度的数量级 ——> T(n) = O(n)

复杂度大小优先级排序:

O(1) < O(log2n) < O(n) < O(nlog2n) < O(n2) < O(n3) < O(2n) < O(n!) < O(nn)

口诀:常对幂指阶

例题:

// 算法1—— 嵌套循环型爱你
void loveYou(int n) {	//n 为问题规模
    (1) int i=1;	// 爱你的程度
    (2) while(i<=n) {
     (3)	i++;	// 每次+1
     (4)   	printf("I Love You %d\n", i);
     (5)    for (int j=1; j<=n; j++){
     (6)       	printf("I am a man!\n") ;
         	}
	     }
     (7) printf("I Love You More Than %d\n", n);
}

int main(){
    loveYou(3000);
}

时间开销与问题规模n的关系:

T(n) = O(n) + O(n2) = O(n2)

例题:

// 算法3——指数增长型爱你
void loveYou(int n) {
    int i=1;
    while(i<=n0){
        i=i*2;	// 第一次循环 i=2;第二次循环 i=4;第三次循环 i=8......
        printf("I Love You %d\n",i);
    }
    printf("I Love You More Than %d\n",n);
}

通过上述循环可知 i = 2x

所以想要退出while循环,x = log2n + 1

所以上述算法的时间复杂度为T(n) = O(x) = O(log2n)

2、空间复杂度

空间开销S(n)与问题规模n的关系(S表示“Space”)

例题:

// 算法1——逐步递增型爱你
void loveYou(int n) {
    int i=1;
    while(i<=n){
        i++;
        printf("I Love You %d\n",i);
    }
    printf("I Love You More Than %d\n",n);
}

转入内存 程序代码 数据

综上所述,上述算法的空间复杂度为:S(n)=O(1)

算法原地工作——算法所需内存空间为常量;

函数递归调用带来的内存开销:

// 算法5——递归型爱你
void loveYou(int n) {
    int a,b,c;
    if (n > 1) {
        loveYou(n-1);
    }
    printf("I Love You %d\n",n);
}

int main() {
    loveYou(5);
}

上述代码的空间复杂度为:S(n)=O(n) O(n)空间复杂度 = 递归调用的深度

第二章-线性表

一、线性表的定义和基本操作

1、定义

线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素有限 序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表现为:

L = (a1, a2, … , ai, ai+1, … , an) 脚标从1开始计数

  • 几个概念:
    1. ai是线性表中的“第i个”元素线性表中的位序位序是从1开始的,数组下标是从0开始的
    2. a1表头元素;an表尾元素
    3. 除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱
    4. 除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继

2、基本操作

InitList(&L):	//初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间;
DestroyList(&L):	//销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间;

ListInsert(&L,i,e):	//插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e;
ListDelete(&L,i,&e):	//删除操作,删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值;

LocateElem(L,e):	//按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字的元素;
GetElem(L,i):	//按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值;

Tips

  1. 对数据的操作(记忆思路) --创销、增删改查;
  2. C语言函数的定义 --<返回值类型> 函数名(<参数1类型>参数1, <参数2类型>参数2,…)
  3. 实际开发中,可根据实际需求定义其他的基本操作
  4. 函数名和参数的形式、命名都可改变

二、顺序表的定义

1、顺序表的定义

顺序存储 的方式实现线性表的顺序存储;把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现;

如何知道一个数据元素大小?

C语言 sizeof(ElemType)

sizeof(int) = 4B
sizeof(Customer) = 8B

2、顺序表的静态分配

#define MaxSize 10	//定义最大长度
typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];	//用静态的“数组”存放数据元素
    int length;	//顺序表的当前长度
}SqList;	//顺序表的类型定义(静态分配方式)

//基本操作---初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
    for(int i=0; i<MaxSize; i++)
        L.data[i] = 0;	//将所有数据元素设置为默认初始值
    L.length=0;	//顺序表初始长度为0
}
int main() {
    SqList;	//声明一个顺序表
    InitList(L);	//初始化顺序表
    //尝试“违规”打印整个data数组
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
        printf("data[%d]=%d\n",i, L.data[i]);
    return 0;
}

//注:
i<MaxSize这么写是违规的,不允许这么访问顺序表结构,应该写成
    i<L.length
    或者写成基本操作	GetElem(L,i)

3、顺序表的动态分配

#define InitSize 10	//顺序表的初始长度
typedef struct {
    ElemType *data;	//指针动态分配数组的指针
    int MaxSize;	//顺序表的最大容量
    int length;		//顺序表的当前长度
}SqList;		//顺序表的类型定义(动态分配方式)

key:动态申请和释放内存空间

malloc 和 free 函数:

L.data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
//malloc函数申请一整片连续空间
  • 具体实现:
#define InitSize 10	//顺序表的初始长度
typedef struct {
    ElemType *data;	//指针动态分配数组的指针
    int MaxSize;	//顺序表的最大容量
    int length;		//顺序表的当前长度
}SqList;

void InitList(SeqList &L){
    //用malloc函数申请一片连续的存储空间
    L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
    L.length=0;
    L.MaxSize = InitSize;
}

//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L, int len){
    int *p=L.data;
    L.data=(int *)malloc((L.MaxSize + len)* sizeof(int));
    for(int i=0;i<L.length; i++){
        L.data[i]=p[i];	//将数据复制到新区域
    }
    L.MaxSize=L.MaxSize + len;	//顺序表最大长度增加len
    free(p);				//释放原来的内存空间
}

第三章-栈、队列和数组

第四章-串

第五章-树与二叉树

第六章-图

第七章-查找

第八章-排序

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