tcp协议头
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Source Port(源端口)
16Bit:源主机的应用程序的端口号Destination Port(目标端口)
16Bit:目标主机的应用程序的端口号Sequence Number(序列号
)32Bit:发送端发出的不同的TCP数据段的序-号,数据段在网络传输时,顺序有可能会发生变化。接收端依据序列号按照正确的顺序重组数据。告诉对方我从那个地方开始发,双方在窗口中确认Acknowledge Number(确认序列号)
32Bit:用于标识接收端收到的数据段,确认序列号为成功接受的数据段的序列号加1。Header length(TCP头部长度)
6Bit:TCP头部正常情况下20Bytes,如果加Option选项,那么TCP头部最长为60Bytes。Flags(标志位
)10Bit:URG表示紧急指针,ACK
表示对于SYN
的确认,SYN
表示Request报文,FIN
字段在传输完成断开连接时使用的。Window(窗口的大小)
16Bit:表示主机的缓冲区最大是多少Bytes,最大值65525Bytes。用来进行流量控制的。Checksum(校验和
)16Bit:校验整个TCP数据段,包括TCP头部和TCP数据。发送端进行计算和记录,接收到进行验证。
几个问题
Sequence Number(序列号
)数值范围超出了2^32= 4G
怎么办?Sequence Number(序列号
)是包的数量还是字节的量?、- 字节的数量
- 为什么UDP有包长?而TCP 没有?
- TCP 不是没有包长,TCP会带有一个最大传输单元
mss
,不论发多长都会切割为mss的长度,改值可以设置。
- TCP 不是没有包长,TCP会带有一个最大传输单元
慢启动
如何判断数据包超出网络负载? RTT (抖动)
往返时间:RTT = 0.1 * rtt(new) + 0.9 * rtt(old)
客户端如何知道服务器有接收空间?1.服务器主动告诉2.客户端主动咨询
tcp 客户端主动轮询,window = 0时,启动探测计时器。
tcp已经实现 Keepalive,为什么应用层还要实现心跳包?不建议利用tcp 自带的 Keeplive,应用层无法知道其是否超时,应用实现可以根据不同策略进行设计。
ipv4 等相关网络知识
IPv4编址;A类、B类、C类、D类、E类IP地址(IP地址;网络地址和主机地址;子网掩码;网关;广播地址;)
充电站
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