Tcp/ip 定时器与滑动窗口(持续更新)

tcp协议头

知识点在 Notability 中查看
在这里插入图片描述

  • Source Port(源端口)16Bit:源主机的应用程序的端口号
  • Destination Port(目标端口)16Bit:目标主机的应用程序的端口号
  • Sequence Number(序列号)32Bit:发送端发出的不同的TCP数据段的序-号,数据段在网络传输时,顺序有可能会发生变化。接收端依据序列号按照正确的顺序重组数据。告诉对方我从那个地方开始发,双方在窗口中确认
  • Acknowledge Number(确认序列号)32Bit:用于标识接收端收到的数据段,确认序列号为成功接受的数据段的序列号加1。
  • Header length(TCP头部长度)6Bit:TCP头部正常情况下20Bytes,如果加Option选项,那么TCP头部最长为60Bytes。
  • Flags(标志位)10Bit:URG表示紧急指针,ACK表示对于SYN的确认,SYN表示Request报文,FIN字段在传输完成断开连接时使用的。
  • Window(窗口的大小)16Bit:表示主机的缓冲区最大是多少Bytes,最大值65525Bytes。用来进行流量控制的。
  • Checksum(校验和)16Bit:校验整个TCP数据段,包括TCP头部和TCP数据。发送端进行计算和记录,接收到进行验证。

几个问题

  1. Sequence Number(序列号)数值范围超出了2^32= 4G怎么办?
  2. Sequence Number(序列号)是包的数量还是字节的量?、
    • 字节的数量
  3. 为什么UDP有包长?而TCP 没有?
    • TCP 不是没有包长,TCP会带有一个最大传输单元 mss,不论发多长都会切割为mss的长度,改值可以设置。

慢启动

如何判断数据包超出网络负载? RTT (抖动)

往返时间:RTT = 0.1 * rtt(new) + 0.9 * rtt(old)

客户端如何知道服务器有接收空间?1.服务器主动告诉2.客户端主动咨询
tcp 客户端主动轮询,window = 0时,启动探测计时器。

tcp已经实现 Keepalive,为什么应用层还要实现心跳包?不建议利用tcp 自带的 Keeplive,应用层无法知道其是否超时,应用实现可以根据不同策略进行设计。

ipv4 等相关网络知识

IPv4编址;A类、B类、C类、D类、E类IP地址(IP地址;网络地址和主机地址;子网掩码;网关;广播地址;)

充电站
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