C#非UI线程控制UI控件

C#中默认不允许在非UI线程中对UI控件进行操作

但如果我们想在子线程中操作空间可以使用通过控件的.Invoke方法

代码如下:

 private void Chang()
        {
            //在线程中通过控件的.Invoke方法更新UI
            while (true)
            {
               String str1 ="轻舟已过万重山";
               this.SetText(str1);
            }            

        }
        private void SetText(String text)
        {
                if (this.label1.InvokeRequired)//此线程不为UI线程为true
                {
                    while (!this.label1.IsHandleCreated)
                    {
                    //解决窗体关闭时出现“无法访问已释放的对象“的异常
                    if (this.label1.Disposing || this.label1.IsDisposed)
                            return;
                    }
                    SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
                    this.label1.Invoke(d, new object[] { text });
                }
                else
                {
                    this.label1.Text = text;//没问题则改变label控件显示值(text)
                }
        }
        private void FuiStart()
        {
            Thread FuiThread = new Thread(new ThreadStart(this.Chang));
            FuiThread.IsBackground = true;
            FuiThread.Start();//启动线程
        }

运用此种方法可以在非UI线程中对UI控件进行一定的操作

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