老鼠走迷官问题

老鼠走迷官(一)

说明老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。

解法老鼠的走法有上、左、下、右四个方向,在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前进时退回选择下一个可前进方向,如此在阵列中依序测试四个方向,直到走到出口为止,这是递回的基本题,请直接看程式应就可以理解。

代码部分

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 

int visit(int, int); 

int maze[7][7] = {{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}, 
                  {2, 0, 0, 0, 0, 0, 2}, 
                  {2, 0, 2, 0, 2, 0, 2}, 
                  {2, 0, 0, 2, 0, 2, 2}, 
                  {2, 2, 0, 2, 0, 2, 2}, 
                  {2, 0, 0, 0, 0, 0, 2}, 
                  {2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}}; 

int startI = 1, startJ = 1;  // 入口
int endI = 5, endJ = 5;  // 出口
int success = 0;

int main(void) { 
    int i, j; 

    printf("显示迷宫:\n"); 
    for(i = 0; i < 7; i++) { 
        for(j = 0; j < 7; j++) 
            if(maze[i][j] == 2) 
                printf("█"); 
            else 
                printf("  "); 
        printf("\n"); 
    } 

    if(visit(startI, startJ) == 0)
        printf("\n没有找到出口!\n"); 
    else { 
        printf("\n显示路径:\n"); 
        for(i = 0; i < 7; i++) { 
            for(j = 0; j < 7; j++) { 
                if(maze[i][j] == 2) 
                    printf("█"); 
                else if(maze[i][j] == 1) 
                    printf("◇"); 
                else 
                    printf("  "); 
            } 
            printf("\n"); 
        } 
    } 

    return 0; 
} 

int visit(int i, int j) { 
    maze[i][j] = 1; 

    if(i == endI && j == endJ)
        success = 1; 

    if(success != 1 && maze[i][j+1] == 0) visit(i, j+1); 
    if(success != 1 && maze[i+1][j] == 0) visit(i+1, j); 
    if(success != 1 && maze[i][j-1] == 0) visit(i, j-1); 
    if(success != 1 && maze[i-1][j] == 0) visit(i-1, j); 

    if(success != 1) 
        maze[i][j] = 0; 
    
    return success; 
}  

老鼠走迷官(二)

说明由于迷宫的设计,老鼠走迷宫的入口至出口路径可能不只一条,如何求出所有的路径呢?

解法求所有路径看起来复杂但其实更简单,只要在老鼠走至出口时显示经过的路径,然后退回上一格重新选择下一个位置继续递回就可以了,比求出单一路径还简单,我们的程式只要作一点修改就可以了。

代码部分

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 

void visit(int, int);

int maze[9][9] = {{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2},
                  {2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
                  {2, 0, 2, 2, 0, 2, 2, 0, 2},
                  {2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2},
                  {2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 0, 2},
                  {2, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 2},
                  {2, 2, 0, 2, 2, 0, 2, 2, 2},
                  {2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
                  {2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}};

int startI = 1, startJ = 1;  // 入口
int endI = 7, endJ = 7;  // 出口

int main(void) { 
    int i, j; 

    printf("显示迷宫:\n"); 
    for(i = 0; i < 7; i++) { 
        for(j = 0; j < 7; j++) 
            if(maze[i][j] == 2) 
                printf("█"); 
            else 
                printf("  "); 
        printf("\n"); 
    } 

    visit(startI, startJ);

    return 0; 
} 

void visit(int i, int j) {
    int m, n;

    maze[i][j] = 1; 

    if(i == endI && j == endJ) {
        printf("\n显示路径:\n");
        for(m = 0; m < 9; m++) {
            for(n = 0; n < 9; n++)
                if(maze[m][n] == 2)
                    printf("█");
                else if(maze[m][n] == 1)
                    printf("◇");
                else
                    printf("  ");
            printf("\n");
        }
    }

    if(maze[i][j+1] == 0) visit(i, j+1);
    if(maze[i+1][j] == 0) visit(i+1, j);
    if(maze[i][j-1] == 0) visit(i, j-1);
    if(maze[i-1][j] == 0) visit(i-1, j);

    maze[i][j] = 0;
}  

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根据引用[1]和引用的描述,我们可以得出以下结论: 对于引用中的问题老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率可以通过计算老鼠逃生路径的数量与总路径数量的比值来得到。假设迷宫中共有n个格子,则老鼠逃生路径的数量为n-1,总路径数量为4^(n-1)。因此,老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率为(n-1)/(4^(n-1))。 如果老鼠的速度提高一倍,即每分钟走两格,那么老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率会增加多少呢?由于老鼠的速度提高一倍,它在同样的时间内可以走的格子数也增加了一倍。因此,老鼠逃生路径的数量也会增加一倍,而总路径数量仍然为4^(n-1)。所以,老鼠在迷宫坍塌之前逃生的概率会增加到2*(n-1)/(4^(n-1))。 对于引用中的问题,我们可以使用深度优先搜索(DFS)算法来解决老鼠走迷宫的问题。具体步骤如下: 1. 创建一个空的路径列表,用于存储老鼠走过的路径。 2. 从迷宫的入口开始,将入口添加到路径列表中。 3. 对于当前位置,判断是否为迷宫的出口。如果是,则返回路径列表作为解决方案。 4. 如果当前位置不是出口,则按照顺时针的方向依次尝试向上、向右、向下、向左移动一格。 5. 对于每个移动后的位置,判断是否为合法位置(即不超出迷宫范围且没有墙)。如果是合法位置,则将该位置添加到路径列表中,并递归调用步骤4。 6. 如果所有移动后的位置都不是合法位置,则回溯到上一个位置,将该位置从路径列表中移除,并继续尝试下一个方向的移动。 7. 重复步骤4-6,直到找到解决方案或所有路径都被尝试过。 通过以上步骤,我们可以找到老鼠从入口到奶酪的路径。
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