接口+抽象类

一、抽象类

关键字:abstract

1.1、什么是抽象类

public abstract class A {
   abstract int add(int x, int y);
   int sub(int x, int y) { 
      return x - y;
   }
}

  • 抽象类的类名前加修饰符abstract,可以包含抽象方法(抽象方法可以由创建的子类来实现,抽象类只需要提供方法即可),也可以包含非抽象方法,可包含常规类能包含的任何成员;
  • 抽象类不能使用new来创建对象,只能作为超类,只有当子类实现抽象类中的所有抽象方法,子类才不是抽象类,才能产生实例(产生实例也就是可以使用new来创建对象)

1.2、抽象方法

  • 隐藏具体细节信息
  • 强迫子类完成指定的行为,规定所有子类的标准行为,是设计模式中的模板方法模式的体现。

1.3、抽象类和接口有什么区别

抽象类和接口类似,都是完成约束的功能,但抽象类本质是类,就要被继承(extends),但extends是有局限性的,比如说单继承。接口可以实现多继承。接口就应运而生了。

二、 接口

2.1接口介绍

接口是比抽象类还抽象的东西。我们初级程序员主要就是实现接口的方法,领导写好接口,咱们去实现。所以大部分程序是面向接口编程的。

因此接口都需要有一个实现类

2.2、接口的性质

  • 接口可以理解为一个纯抽象类;
  • 接口没有构造方法
  • 接口中可以包括常量和方法

2.3、接口的优点

  • 建立类和类之间的“协议”口将类根据其实现的功能分组用接口代表,而不必顾虑它所在的类继承层次;
  • 这样可以最大限度地利用动态绑定,隐藏实现细节;
  • 实现多继承的思想。
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