【开题报告】家乡旅游管理系统的设计与实现

本文探讨了基于互联网的家乡旅游管理系统设计,提出一种自助型网站,强调实时互动、信息更新和用户体验优化。系统包含手机端和电脑端功能,如旅游方案设计、用户管理、聊天室界面、订单管理等,利用React和SpringBoot等技术实现,旨在提升旅游服务效率和用户满意度。

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毕业论文(设计)题目:

家乡旅游管理系统的设计与实现

  • 综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义

随着互联网的快速发展,旅游业也逐渐在网络中应运而生,旅游网站的出现为更多的人提供了便捷的旅游信息,受众面更广,旅游业的发展走向了一个新的高度,但是近些年来旅游网站的设计仍然没有更新换代,依旧存在着数据更新不及时,互动性较差的问题,为此,对于此现状,旅游系统的设计成为了一个新的发展方向,基于过去传统的旅游网站,设想出来一种自助性网站的风格,即能够实时互动并监听用户需求的一种网站,以此来帮助用户更好的了解最新的旅游动态和制定出较为理想的方案。

自助型旅游网站的出现能够优化网站结构,提高用户的使用的舒适度,同时提供同更为便捷的旅游攻略及其方案,相比传统的旅游网站,胜在功能的完整性,贴合用户需求,信息实时更新,互动性强,自助型网站为当代传统网站减少了运行维护的成本,提高了资源的利用率,这种方式设计下的网站更能贴合用户。

本课题基于互联网当前的现状,并通过信息化平台来实现自助性网站的设计,搜寻大量关于旅游业现状及其行业的信息,借助互联网平台对其进行相应的设计,构建一个信息化全面的平台,并将其数据实时动态存储更新,用户通过平台获取需要的数据和方案,并能及时向平台互动提交自己的意见。以此为依据实现系统的设计。

  • 研究的基本内容,拟解决的主要问题:

基本内容:

(1)手机端:

  1. 旅游方案设计。用户根据自身需求选择相应的旅游路线。
  2. 信息反馈。用户可以在相应景点目标查询相关的实时信息以及相关游客的反馈信息。
  3. 聊天室界面设计。动态监听聊天室系统,旨在为用户提供互动性设计,更能贴合自助性网站的风格,为用户提供更为优化具体的旅游方案。
  4. 用户登录界面设计。用户界面显示方案设计订单以及一些个人信息。

(2)电脑端:

  1. 用户管理
  1. 管理用户的登录注册的信息,当前用户信息界面能实时显示路线的制定、酒店的订阅等信息。
  2. 针对当前需求需要设计用户端界面的设计,通过旅游网站设计平台显示各种指定路线的方案及其相应的酒店、时间制定的信息,方便用户自行管理所选的方案。
  3. 非登录状态下只能浏览景点部分界面,登录状态才可以显示用户路线的制定,保障用户的安全
  1. 人工客服管理
  1. 人工客服管理的设计主要包含了用户信息处理,实时反馈,解决方案等内容。
  2. 用户信息处理:人工客服的建立主要是便利用户能实时反应自己的意见并得到及时的反馈,人工客服主要在后台对其用户信息进行相应的管理。
  3. 实时反馈:客服在接收到用户的信息时能够及时的反馈,能够实时满足用户的需求。
  4. 解决方案:客服与用户双方在达成和解是会有一个共同的方案,客服会通过这个方案及时向管理员反馈,管理员审核通过会修改相应的方案。
  1. 订单管理

订单管理主要实现对其用户路线选择,酒店预定,旅游时间等的管理,只有用户提交订单之后才能才显示其订单数据,若为提交只显示在用户的界面,呈现待定状态。

  1. 用户留言管理

非登录状态下的用户无法与客服实时互动,但在意见箱上会添加留言板块,方便用户的反馈信息,故而制定了一套留言板块,专门处理游客状态下的意见信息,并做出相应的调整。

  1. 系统管理

系统管理主要对其网站的一些景点内容的系统性总结,这些数据需要实时更新,解决旅游网站信息陈旧弊端的问题,因而这部分的界面需要处理多种形式的信息,内存占有量较大,需要分配较大的空间,设计上尽可能的简便,便于数据的调整更新。

拟解决的主要问题:

  1. 聊天室界面的设计。因为聊天室界面的设计需要基于react实现用户与客服时间的实时动态互动,比并要求给予相应的解决方案,需要求的技术和智能性较高,实现起来较为繁琐,界面的设计长追求功能齐全,不仅要求实现动态的互动,还能在线查看其他游客公开的意见反馈。
  2. 用户管理界面的设计。用户分为游客状态和在线状态,两种状态下可以实现的效果不同,这要求板块设计应尽可能的兼容,防止出现用户数据覆盖的问题,另外,为确保用户的实时安全性,还需要相应的用户验证环节,对其权限进行相应的调整。
  3. 景点实时定位。可视化交互技术的实现也是用户更好了解景点信息的关键一步,对与景点的实时监听能够更为精确的反应景点的当前信息。
  4. 大数据监听。一些小细节的设计往往能给用户带来不一样的舒适感,基于redis算法的论坛多点击量置于榜首的功能,为用户在制定路线选择时提供了新的方案。
  5. 手机端的界面设计。此次项目的设计功能较为繁琐,在手机端的设计应当尽可能的保留最主要的功能,做到一定程度的精简。其中,聊天室,榜首路线,用户账单管理是最核心的部分。
  • 研究步骤、方法及措施:

研究方法:

  1. 文献研究法

主要体现在主动变革和控制性方面。旨在通过文献查阅,找到自己相应的板块内容,在其文献的基础上衍生或对其改革,同时参半有度,不可一味的套模板,拥有自己的思维方式。

  1. 个案分析法

个案分析法旨在认定一个特定的研究对象,并加以分析与调查,同时需要了解旅游网站的本质及其特点,本项目主要侧重在个人调查与问题调查两点。

  1. 信息研究法

通过对数据的收集、传递、加工和整理对其进一步的探索与认知,并将其用于时间,以构建出一个全新的系统,对其旅游信息的整个表认知有一个新的跳跃。

研究步骤:

  1. 分析项目需求。对其旅游管理系统进行深入的研究,并结合项目本身的研究方向进行拓展和衍生。
  2. 设计系统总体框架,构建数据库总体原型,搭建的原型符合表与表之间的逻辑,体现出网站结构的逻辑感。
  3. 搭建项目工程。基于Vue实现小程序的设计,基于springboot开发项目。
  4. 搭建数据库。
  5. 系统开发与测试

研究措施:

  1. PC端

前端界面基于html、css、bootstrap、jquery、js等框架进行开发,采用基于jquery.Sparkline.js的数据可视化技术、基于redis的实时监听技术。后端使用spring boot框架、mysql数据库,采用自助型网站的特性对其旅游系统进行相应的管理,通过后台实时监听用户反馈。

  1. 手机端

前端微信小程序开发,采用基于vue的框架、基于goeasy.js的技术实现用户与在线客服的实时通信互动以及系统消息的发送。后台基于springboot、mysql数据库,使用rsa+ase加密算法对其用户身份进行相应的身份锁定,保障用户自身安全;根据景点的实时定位对其景点有了充分的认识,方便用户在线路线的选择。

四、主要参考文献:(所列出的参考文献不得少于10篇,其中外文文献不得少于3篇。)

(参考文献著录格式示例查看附件1)

[1] 侯丽,徐麟杰,杨豪,等.You尽交友旅游网站的设计与实现[J].中国地名,2019(12):35

[2] 曹利.基于Bootstrap旅游网站设计与实现[J].太原示范学院报(自然科学版),2018,18(04):65-67

[3] 黄娟,鲍正德,李晨曦.旅游网站的建构与设计——以国内六大旅游网站为例[J].信息与电脑(理论版),2019,31(22):52-54

[4] 王惠.基于Node.js的旅游网站设计[J].科技经济导刊,2017(17):32

[5] 戴斌.旅行社经营管理[J].旅游教育出版社,2019(2):17-19

[6]  Evelina Lamma,Paola Mello,Fabrizio Riguzzi.A System for Measuring Function Points from an ER-DFD Sepcification[J]. The Computer Journal.2018.       

Vol.3(12):36-38

[7]  Amund Tveit.A Survey Of Agent-oriented Software Engineering.2020. Vol.8(5)

[8]  John W.Satzinger,Robert B.Jackson,Stephen D .Burd.系统分析与设计[J].机械工业出版社.2018.(10):79-82

[9] 孙镇,王茜.互联网+视野下名族村寨旅游智慧化发展研究[J].绥化学院学报.2021(02):50-53

[10] 吴小川.浙江省乡村旅游体验路径研究[J].商业经济.2020(05):20-25

[11]  U Gretzel.The business model innovation of online travel in E-commerce environment [J].Tourism management,2021,31(2):179-188

后续整体思路

一、项目背景与目标

随着社会经济的发展和人民生活水平的提高,旅游业发展迅速,成为全球最大的产业之一。中国作为一个历史悠久、文化灿烂的国家,拥有丰富的旅游资源。然而,旅游业在发展过程中面临着诸多挑战,如信息不对称、服务不规范、营销效果不佳等。特别是在一些乡村地区,旅游业的发展还处于初级阶段,缺乏有效的管理和规划。

为了解决这些问题,我们提出了一个家乡旅游管理系统的设计与实现项目。该系统旨在为家乡旅游提供一体化的解决方案,提高旅游业的效率和效益。通过信息展示、预订服务、在线支付、用户评价等功能,为游客提供便捷、高效的服务;同时,通过数据挖掘和分析,为家乡旅游提供市场分析和预测,以指导决策。

二、项目内容与功能

  1. 信息展示:系统提供旅游信息的发布和展示功能,包括景点介绍、门票价格、开放时间、导游服务等。游客可以通过系统获取详细的旅游信息,以便做出合理的旅游计划。
  2. 预订服务:游客可以通过系统预订旅游服务,包括门票、住宿、餐饮等。系统支持在线支付和线下支付两种方式,方便游客进行预订和支付。
  3. 在线支付:系统支持多种支付方式,包括支付宝、微信支付、银联支付等。游客可以选择适合自己的支付方式进行支付,方便快捷。
  4. 用户评价:游客可以对旅游服务进行评价和打分,以便其他游客参考。评价内容将纳入系统的数据库中,以便后续的数据挖掘和分析。
  5. 市场分析和预测:系统通过数据挖掘和分析,为家乡旅游提供市场分析和预测功能。政府和企业可以根据分析和预测结果制定相应的政策和规划。
  6. 资源整合:系统整合当地旅游资源,提供一体化的服务,包括交通、住宿、餐饮等。提高当地旅游资源的使用效率,方便游客出行。
  7. 社区平台:构建一个社区平台,鼓励游客分享旅游经验和心得,提高家乡旅游的知名度。同时,为游客提供交流和互动的平台,增强用户黏性。

三、技术方案与实现

  1. 前端技术:前端采用React框架,使用JavaScript语言进行开发。React具有高效的组件化和双向数据绑定等特点,能够快速构建大型单页应用。同时,配合使用Redux等状态管理库,实现复杂的前端交互逻辑。
  2. 后端技术:后端采用Spring Boot框架,使用Java语言进行开发。Spring Boot具有快速构建、易于部署等特点,能够提供稳定且高效的后端服务。同时,使用MyBatis等ORM框架进行数据库操作,提高开发效率。
  3. 数据库技术:数据库采用MySQL关系型数据库管理系统。MySQL具有高性能、可扩展性等特点,能够满足系统的数据存储和管理需求。同时,配合使用Redis等缓存技术,提高系统的性能和响应速度。
  4. 服务器技术:服务器采用Tomcat等应用服务器软件。Tomcat具有跨平台性、轻量级等特点,能够支持系统的稳定运行。同时,使用Docker等容器化技术进行部署和扩展,提高系统的可用性和可维护性。

四、项目流程与安排

  1. 需求分析阶段:收集用户需求和市场信息,确定系统的核心功能和特点。时间安排:第1个月。
  2. 系统设计阶段:根据需求分析结果,设计系统的架构、界面和交互方式。时间安排:第2-3个月。
  3. 技术实现阶段:选择合适的技术栈进行开发,如前端使用React框架等。时间安排:第4-8个月。
  4. 数据整合与存储阶段:建立数据库管理系统,整合各类旅游数据信息以保证数据的准确性以及实时性;时间安排:第5-9个月。
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