面向对象day06

一、static final常量:

  1. 必须声明同时初始化
  2. 由类名.点访问,不能改变
  3. 建议:常量名所有字母都大写,多个档次用_隔离
  4. 特点:编译器在编译时会将常量直接替换为具体的数,效率高
  5. 使用:数据永远不变,并且经常使用
public class StaticFinalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Aoo.PI); //常常通过类名点来访问
        //Aoo.PI = 3.1415926; //编译错误,常量不能被改变

        //1)加载Boo.class到方法区中
        //2)静态变量num一并存储到方法区中
        //3)到方法区中获取num的值并输出
        System.out.println(Boo.num);

        //编译器在编译时会将常量直接替换为具体的值,效率高
        //相当于System.out.println(5);
        System.out.println(Boo.COUNT);
    }
}

class Boo{
    public static int num = 5; //静态变量
    public static final int COUNT = 5; //常量
}

class Aoo{
    public static final double PI = 3.14159;
    //public static final int NUM; //编译错误,常量必须声明同时初始化
}

二、抽象方法:

  1. 由abstract修饰
  2. 只有方法定义,没有具体的实现(连{ }都没有)

三、抽象类:

  1. 由abstract修饰
  2. 暴汗抽象方法的必须是抽象类
  3. 抽象类不能实例化(new 对象)
  4. 抽象类是需要被继承的,子类
  • 重写戳右抽象方法--------------变不完整为完整
  • 也声明为抽象类-----------------一般不怎么用‘

抽象类的意义:

  1. 封装共有的属性和行为-------代码复用
  2. 为所有子类提供统一的类型----------向上造型
  3. 可以包含抽象方法,为所有子类提供统一的入口(能点出来)
    子类的行为不同,当入口是一致的,同时相当于定义了一个标准(强制重写)

补充:

1.设计规则:

将其共有的属性和行为,抽到父类中--------抽共性

若对象行为都一样,设计为普通

方法

若对象行为不一样,设计为抽象方法

2.抽象方法/抽象类的疑问:

        抽象方法存在的意义是什么?

        保证当发生向上造型时,通过父类的引用点出来那个方法。

        既然意义只在于能点出来,那为啥不设计普通方法?

        若设计为普通方法,则子类可以重写也可以不重写,而设计为抽象方法,可以强制子类必须重写

        ----------------做了个标准,强制必须重写

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