Java中的static

本文详细介绍了Java中的Static关键字,包括静态变量、静态方法和静态代码块的使用,以及它们在内存中的分配、生存周期和调用方式。通过实例展示了静态变量如何在不同对象间共享,并探讨了其在单例模式中的应用。此外,还讨论了静态方法的限制和代码块的执行顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

Static基础知识

Static应用


  • Static基础知识

Java中的static关键字可以用在变量、方法、类和代码块。

静态变量

  • ①Static定义的变量只依赖于类存在(即通过类可以访问,类中可以直接用“类名. 静态变量名”调用,而普通变量不行,得通过实例化对象来调用),不依赖于对象实例存在。
  • ②静态变量在内存中和实例变量是共享的。不管有多少对象,内存中只有一份;不管通过哪个实例修改,都是改的同一个。

  • 静态变量的应用代码如下:
public class Potato {
	static int price = 5;
	String content = "";
	public Potato(int price, String content)
	{
		this.price = price;
		this.content = content;
	}	
	public static void main(String[] a)
	{
		System.out.println(Potato.price); //Potato.content    wrong
		System.out.println("----------------------------------");
		Potato obj1 = new Potato(10,"青椒土豆丝");//实例对象将改变static值
		System.out.println(Potato.price);//②
		System.out.println(obj1.price);
		Potato obj2 = new Potato(20,"酸辣土豆丝");
		System.out.println(Potato.price);//②
		System.out.println(obj1.price);
	}
}
class tomato{
	public static void main(String[] args) 
	{
	System.out.println(Potato.price);	//①
	//System.out.println(Potato.content);
    }
    
}

静态变量和非静态变量的对比:

静态变量非静态变量
内存分配程序初始化时就产生,直到所在类的程序运行结束才消失被实例化后才会分配内存
生存周期应用程序的存在周期实例化的类的存在周期
调用方式通过类名.静态变量名或者对象调用只能通过实例对象调用
共享方式全局变量,被所有实例对象共享,一个实例的值变都会变,对同一块内存进行操作局部变量,不共享
访问方式不能访问非静态成员可以访问静态成员

静态方法

  • ①静态方法可以通过类名直接访问,无需new对象来引用,但也可以。
  • ②在静态方法中,只能使用静态变量,不能使用非静态变量。
  • ③静态方法禁止调用非静态方法,但反之成立,即非静态方法可以调用静态方法,也可调用静态变量。
  • 静态方法的应用代码如下:
    public class StaticMethodTest {
    	int a = 111111;
    	static int b = 222222;
    	public static void hello()
    	{
    		System.out.println("000000");
    		System.out.println(b);//②
    		//System.out.println(a);  //②静态方法不能使用非静态变量
    		//hi()                    //③静态方法不能调用非静态方法
    	}
    	public void hi()
    	{
    		System.out.println("333333");
    		hello();                  //③非静态方法啥都可以调用
    		System.out.println(a);    //③
    		System.out.println(b);    //③
    	}
    	public static void main(String[] a)
    	{
    		StaticMethodTest.hello();//①
    		//StaticMethodTest.hi(); //error, 不能使用类名来引用非静态方法
    		StaticMethodTest foo = new StaticMethodTest();
    		foo.hello();  //①静态方法通过对象调用,也无可厚非
    		foo.hi();     //非静态方法只能通过对象调用
    	}
    }
    

代码块(不建议使用,容易混淆程序,建议将代码块包装成函数后使用)

  • Static代码块只在类第一次被加载时调用,只执行一次
  • 各种代码块的优先级:Static块>匿名块>构造函数
  • 代码块的应用代码如下:
public class StaticBlockTest {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("000000000000000");
		// TODO Auto-generated method stub
		StaticBlock obj1 = new StaticBlock();//输出结果:2143
		System.out.println("------------------------------------");
		StaticBlock obj2 = new StaticBlock();//第二次加载StaticBlock,static就不会再执行,所以结果:143
	}
}
class StaticBlock
{
	//static块 > 匿名块 >构造函数	
	//static块	
	static
		{
			System.out.println("22222222222222222222");
		}
	//匿名块
		{
			System.out.println("11111111111111111111");
		}
	//构造函数
		public StaticBlock()
		{
			System.out.println("33333333333333333333");
		}
	//匿名块
		{
			System.out.println("44444444444444444444");
		}	
}

运行结果如下:

  • Static应用

      用于单例模式:与private结合。Static用来共享对象实例;private用来构造函数,防止外界new操作。保证了一个类在内存空间中只有一个对象,可以有多个实例。

Static在单例模式中的必要性?

Step1:main函数必须为静态。静态方法可以不用实例就能调用,main()程序开始的地方.

Step2:因为单例模式要求内存空间只有一个对象,所以在主函数中不能new每一个实例(每new一个实例相当于创建了一个对象),所以main()中的实例就只能通过调用函数来赋值,而这个函数也只能是静态的(静态方法只能调用静态函数),就导致getInstance功能函数也得是静态的。

Step3:在getInstance中存在实例想要的信息,return obj(obj为一个实例对象),所以obj也得是静态的(因为getInstance是静态的函数,函数里面只能是静态变量)。即实现了共享实例对象obj的要求。

private在单例模式的必要性?

  被private修饰的变量和方法不能被类外的访问,类外的实例就只能通过getInstance方法创建实例和通过Set()和Get()修改和获取(Set()和Get()无所谓静态,因为直接输出了)

代码如下:

public class Singleton {
	private static Singleton obj = new Singleton(); //共享同一个对象
	private String content;
	
	private Singleton()  //确保只能在类内部调用构造函数
	{
		this.content = "abc";
	}
	
	public String getContent() 	{
		return content;
	}
	public void setContent(String content) {
		this.content = content;
	}	
	
	public static Singleton getInstance()	{
		//静态方法使用静态变量
		//另外可以使用方法内的临时变量,但是不能引用非静态的成员变量
		return obj;
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		Singleton obj1 = obj;
		System.out.println(obj1.getContent());  //abc
		
		Singleton obj2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(obj2.getContent());  //abc
		
		obj2.setContent("def");
		System.out.println(obj1.getContent());
		System.out.println(obj2.getContent());
		
		System.out.println(obj1 == obj2); //true, obj1和obj2指向同一个对象
	}
}

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