中断线程的方法与多线程工具类与定时任务

1. 中断线程的方法

1.1 Thread.sleep()方法

  • Thread类的一个静态方法

  • 让当前正在执行的线程处于睡眠状态

  • 指定睡眠时间,时间过后,自动唤醒,唤醒后,线程进入就绪状态,准备争抢CPU

  • 睡眠期间,一旦被其他线程调用了当前线程的interrupt方法中断,会抛出异常

  • 如果线程抢占了一个对象锁,睡眠期间不会释放对象锁。

1.2 Thread.yield()方法

  • 让步,当前线程让出CPU,与其他线程重新争抢CPU

1.3 thread.join()方法

  • 插队,当前线程调用指定线程对象的join方法,将指定线程加入当前线程的执行序列

  • 当指定线程执行完毕后,当前线程才会继续执行。(此时直接处于运行状态)

    通过底层原码可知,join方法会不挺的检测线程的存活状态

    当目标线程执行完毕后,自动销毁,不再存货

    当前线程一旦发现目标线程销毁,则继续执行自己的操作。在判断时一定已经获得cpu了

  • 最常用的就是通过join方法,实现确保所有的其他线程都执行完毕,当前线程再继续执行。

1.4 object.wait()方法

  • 这是Object对象的方法,也是所有对象都拥有的方法

  • 该方法必须用在同步方法或同步代码段中

    因为线程要想执行同步方法或同步代码段,需要先获得对应的锁对象

  • 在同步方法或同步代码段中,获得的是哪个对象的对象锁,才可以调用哪个对象的wait方法

    表示让出当前对象的对象锁,获得当前对象锁的当前线程处于等待状态

    等待再次获得该对象的对象锁,才能继续执行剩下未完成部分代码

  • 一般多因为逻辑数据未达标,需要临时让出对象锁,让其他线程先执行。

  • 当其他线程使用完该对象的对象锁后,需要调用该对象的notify或notifyall方法唤醒等因为wait方法而等待该对象锁的线程。

  • wait的重载方法

    obj.wait()会一直等待,直到被另一个线程调用obj.notify or obj.notifyall唤醒

    obj.wait(time)会等待指定的毫秒数,自动唤醒,唤醒后如果依然没有获得锁,会继续等待

  • notify和notifyAll方法

    • 也需要在同步方法或同步代码段中使用,并且需要先确保获得了该对象的对象锁

    obj.notify()表示随机唤醒一个因为wait方法等待当前锁的线程

    obj.notifyAll()表示唤醒所有因为wait方法而等待当前锁的线程

  • 同步队列与等待队列

    • synchronized锁是依赖于系统级别的锁,称之为重量级锁

    • 在应用过程中,会产生两个队列

      • 一个称为同步队列,当多个线程因调用同步方法或同步代码段时,对同一把锁进行争抢

        当一个线程抢到,其他线程进入同步等待队列

      • 一个称为条件队列,当一个线程已经获得了对象锁,因为某些业务条件不支持,

        不得不通过wait方法让出锁,同时重新等待这把锁

        此时当前线程会被存入条件等待队列

        notify方法唤醒的是条件等待队列中的线程。

        唤醒之后,条件等待队列中的线程会被加入同步等待队列

    • 当线程1234按顺序争抢锁时,线程1获得锁, 线程234进入同步队列

      当线程1使用完毕,释放锁后, 同步队列中的线程会按照倒序依次被唤醒

      系统级别的同步队列是一个倒序唤醒过程,不代表所有的同步队列都是这个顺序(如:lock)

1.5 lock的wait等待

  • lock是synchronized的代替方案

  • 所以也提供了类似于synchronized配合wait相关的功能

  • 注意:这里使用的不是lock对象的wait方法

  • 通过lock对象可以获得一个condition对象,表示条件对象

    当业务逻辑中不满足某些条件的时候,可以基于Condition条件对象进行等待

    Condition condition = lock.newCondition();

  • 当业务执行时,遇到等待条件,通过调用condition.await(); // "buka".wait()线程等待

    进入等待队列

  • 当另一个线程使用完锁之后,通过调用condition.signal() or singalAll()唤醒线程

    将等待队列中的线程重新加入同步队列

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Lock lock = new ReentrantLock();
        //这就是用来表示i==5的这个等待条件
        Condition condition = lock.newCondition();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            lock.lock();
            for(int i=1;i<=10;i++){
                System.out.println(i);
                Thread.sleep(1000);
                
                if( i == 5 ){
                    condition.await(); // "buka".wait()
                }
            }
            lock.unlock();
        });
        t1.start();

        Thread.sleep(10);

        Thread t2 = new Thread(()->{
            lock.lock();
            for(int i=11;i<=20;i++){
                System.out.println(i);
            }
            condition.signal();
            lock.unlock();
        });
        t2.start();
    }

2. FutureTasck 和 Callable

  • 是JDK1.5之后,在JUC工具包提供了一个多线程工具类

  • 在多线程应用中,a线程可以通过FutureTask和Callable了解b线程是否执行完毕以及b线程执行的结果。

  • 可以实现两个线程之间的通信。

  • 自定义线程类,实现Callable接口,重写call方法,该方法执行的功能就是之前线程run方法的功能,无非多了一个返回值即为线程执行结果

  • Callable类型的线程,不能直接被Thread执行,需要使用FutureTask进行包装

    未来可以通过FutureTask获得执行的状态及执行的结果

* 

```java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

    Callable<Integer> c = new Callable<Integer>() {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            Random r = new Random();
            int sum = 0 ;
            for(int i=1;i<=10;i++){
                System.out.println(i);

                int count = r.nextInt(3)+1 ; //[1,3]
                sum += count ;
                try {
                    Thread.sleep(count*1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            return sum ;
        }
    };
    FutureTask ft = new FutureTask<>(c);
    Thread t = new Thread(ft);
    t.start();

    for(int i=100;i<=105;i++){
        System.out.println(i);
        Thread.sleep(500);
    }

    //主线程想知道,此时t1线程是否执行完毕,如果执行完毕,其执行的结果是多少
    //System.out.println(ft.isDone());
    Object r = ft.get();
    System.out.println("-------->" + r);
}
```

3. Timer定时任务

  • 定时操作有两种

  • 1.延迟n久执行,延迟到指定时间(执行一次)

TimerTask task = new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("今天晚上好好学习");
    }
};

Date now = new Date(2024,8,20,17,00);
now.setTime( now.getTime() + 5000 );
System.out.println("----启动定时器----");
Timer t1 = new Timer();
//t1.schedule(task,now); //指定的时间开始执行任务
t1.schedule(task,5000); //指定延迟多长时间执行

2.每隔n久执行(执行多次)

TimerTask task = new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("今天晚上好好学习");
    }
};

Date now = new Date(2024,8,20,17,00);
now.setTime( now.getTime() + 5000 );
System.out.println("----启动定时器----");
Timer t1 = new Timer();
//t1.schedule(task,now,2000); //指定的时间开始执行任务,一旦执行,每隔2秒重复执行
t1.schedule(task,5000,2000); //指定延迟多长时间执行,每隔2秒重复执行

  • 10
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值